Android, pomóż obracać obraz na dotyku

Próbuję obrócić jeden z przezroczystych PNGs na tym obrazku. Część liczbowa jest tym, co chcę obrócić. Jestem w stanie to zrobić, ale nie to próbuję osiągnąć

Http://i48.tinypic.com/25exzle.png

Chcę obracać cyfry jak na prawdziwym zamku szyfrowym. Więc użytkownik dotknie i poruszy palcem w okręgu. Przyjrzałem się mniej precyzyjnym obrotom obrazu przy zdarzeniach dotyk/ruch i nie były one wystarczające.

To jest obecnie mój kod

 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    double r=Math.atan2(event.getX()-lockNumbers.getWidth(), lockNumbers.getHeight()-event.getY());
    int rotation=(int)Math.toDegrees(r);
    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            x=event.getX();
            y=event.getY();
            updateRotation(rotation);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            break;
    }//switch       

    return true;

}//onTouch
private void updateRotation(double rot){
    float newRot=new Float(rot);
    Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.numbers);
    Matrix matrix=new Matrix();
    matrix.postRotate(newRot,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight());
    if(y>250){
        Bitmap reDrawnBitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true);
        lockNumbers.setImageBitmap(reDrawnBitmap);
    }
    else{
        Bitmap reDrawnBitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true);
        lockNumbers.setImageBitmap(reDrawnBitmap);
    }
}

Zmienia również rozmiar bitmapy po dotknięciu jej ze względu na parametr matrix. Nie jest to pożądany efekt.

Użytkownik będzie musiał iść w kółko palcem.

Author: CQM, 2012-07-10

3 answers

Zapisz poniższy kod w swoim wydarzeniu dotykowym.

switch (event.getAction()) {    
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        // reset the touched quadrants
        for (int i = 0; i < quadrantTouched.length; i++) {
            quadrantTouched[i] = false;
        }
        allowRotating = false;
        startAngle = getAngle(event.getX(), event.getY());
        break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        double currentAngle = getAngle(event.getX(), event.getY());
        rotateDialer((float) (startAngle - currentAngle));
        startAngle = currentAngle;
        break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
        allowRotating = true;
        break;
}

// set the touched quadrant to true
quadrantTouched[getQuadrant(event.getX() - (dialerWidth / 2), dialerHeight - event.getY() - (dialerHeight / 2))] = true;
detector.onTouchEvent(event);
return true;

I użyj poniższego linku, aby uzyskać więcej informacji.

Przykład Obracania Dialera

 6
Author: Dipak Keshariya,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2012-07-10 05:03:30

Akceptując @ Dipak Keshariya ' S odpowiedź kładę sposób, aby uzyskać kąt obrotu, który może pomóc zidentyfikować wybraną część koła.

private float copy[] = new float[9];
    matrix.getValues(copy);
float wheelAngle = Math.round(Math.atan2(copy[Matrix.MSKEW_X],
                copy[Matrix.MSCALE_X]) * (180 / Math.PI));
 1
Author: dharam,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-05-23 11:53:29

Zakładam, że chcesz obrócić obraz w miejscu, w którym użytkownik dotknie ekranu? Jeśli tak, rozszerz SimpleOnGestureListener Jak w poniższym przykładzie:

public class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener
{  
     @Override
     public void onLongPress(MotionEvent event)
     {
         int X = (int)event.getX();          
         int Y = (int)event.getY();

         ...Rotate the image
     }
}

Gdy już masz współrzędne ekranu zdarzenia dotykowego, możesz zastosować animację obrotu wokół punktu - zobacz tutaj, aby uzyskać więcej szczegółów: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html

 0
Author: Anand M Joseph,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-02-11 00:25:30