BitmapFactory.dekodowanie z pamięci z obrazami 2400x2400

Muszę wysłać obraz z pliku na serwer. Serwer żąda obrazu w rozdzielczości 2400x2400.

To co próbuję zrobić to:

1) Uzyskaj bitmapę za pomocą BitmapFactory.dekodowanie za pomocą poprawnego inSampleSize.

2) Kompresuj obraz w FORMACIE JPEG z jakością 40%

3) Zakoduj obraz w base64

4) wysłany na Serwer

Nie mogę osiągnąć pierwszego kroku, wyrzuca wyjątek z pamięci. Jestem pewien, że inSampleSize jest zgadza się, ale przypuszczam, że nawet z inSampleSize Bitmap jest ogromna (około 30 MB w DDMS).

Jakieś pomysły jak to zrobić? Czy mogę wykonać te kroki bez utworzenia obiektu bitmapowego? Mam na myśli robienie tego na systemie plików zamiast pamięci RAM.

To jest obecny kod:

// The following function calculate the correct inSampleSize
Bitmap image = Util.decodeSampledBitmapFromFile(imagePath, width,height);   
// compressing the image
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 40, baos);
// encode image
String encodedImage = Base64.encodeToString(baos.toByteArray(),Base64.DEFAULT));


public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    // Raw height and width of image
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;

    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {

        // Calculate ratios of height and width to requested height and width
        final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
        final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);

        // Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will guarantee
        // a final image with both dimensions larger than or equal to the
        // requested height and width.
        inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
    }

    return inSampleSize;
}

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String path,int reqWidth, int reqHeight) {

    // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeFile(path, options);

    // Calculate inSampleSize
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);

    // Decode bitmap with inSampleSize set
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeFile(path,options);
}
Author: alasarr, 2013-10-30

3 answers

Możesz pominąć ARGB_8888 i zamiast tego użyć RGB_565, a następnie ditherować obrazy, aby zachować dobrą jakość

 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
 options.inJustDecodeBounds = false;
 options.inPreferredConfig = Config.RGB_565;
 options.inDither = true;
 49
Author: Björn Hallström,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2015-05-11 07:45:46

Musisz użyć BitmapFactory.Options z inJustDecodeBounds ustawionym na true. W ten sposób można wczytać informacje o bitmapie i obliczyć wartość dla downsamplingu (na przykładinSampleSize)

 1
Author: Blackbelt,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2013-10-30 09:43:36

Nie ładuj obrazu jako bitmapy, nie Konwertuj go na tablicę, a następnie wyślij.

Zamiast:

Odczytaj jako plik, w formacie JPG. Użyj tablicy bajtów plików, aby ją zakodować i wysłać plik w poprzek.

Załadowanie go do bitmapy spowoduje niepotrzebne problemy z pamięcią. Obraz w formacie Bitmapowym zajmie ~20x lub więcej pamięci niż potrzeba.

Po stronie serwera, będziesz musiał traktować go jako plik. zamiast bitmapy.

Oto link do wczytywania pliku do bajtu []: elegancki sposób odczytu pliku do bajtu [] tablica w Javie

 1
Author: Doomsknight,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-05-23 12:10:26