Narysuj gradient wzdłuż zakrzywionej ścieżki UIBezierPath

W aplikacji rysuję zakrzywioną ścieżkę UIBezierPath i klasę Mkverlaypathview, aby pokazać trasy lotu. To jest kod, którego używam:

- (UIBezierPath *)pathForOverlayForMapRect:(MKMapRect)mapRect {

    ... bla bla bla ...

    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    [path moveToPoint:s];
    [path addQuadCurveToPoint:e controlPoint:cp1];
    [path addLineToPoint:e2];
    [path addQuadCurveToPoint:s2 controlPoint:cp2];
    [path closePath];

    return path;   
  }
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context{

    self.mapRect = mapRect;

    CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    CGContextSetLineWidth(context, mapRect.size.height/700);
    CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound);
    CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);

    CGContextAddPath(context, [self pathForOverlayForMapRect:mapRect].CGPath);

    [self updateTouchablePathForMapRect:mapRect];

    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);

}

To działa dobrze, ale chciałbym narysować gradient wzdłuż tej ścieżki zamiast tylko koloru wypełnienia. I tu zaczyna się robić bardzo trudne.

Eksperymentowałem z cgcontextdrawlineargradient (), ale nie dało mi to jeszcze żadnego pożytku.

Author: Till, 2013-12-17

2 answers

Sztuczka polega na użyciu ścieżki obrysu linii (CGContextReplacePathWithStrokedPath) i przyciśnięciu jej (CGContextClip), aby ograniczyć gradient do ścieżki:

// Create a gradient from white to red
CGFloat colors [] = {
    1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
    1.0, 0.0, 0.0, 1.0
};

CGColorSpaceRef baseSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(baseSpace, colors, NULL, 2);
CGColorSpaceRelease(baseSpace), baseSpace = NULL;

CGContextSetLineWidth(context, mapRect.size.height/700);
CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);

CGContextAddPath(context, [self pathForOverlayForMapRect:mapRect].CGPath);
CGContextReplacePathWithStrokedPath(context);
CGContextClip(context);

[self updateTouchablePathForMapRect:mapRect];

// Define the start and end points for the gradient
// This determines the direction in which the gradient is drawn
CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));

CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
CGGradientRelease(gradient), gradient = NULL;
 24
Author: neilco,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2013-12-17 13:59:33

W Swift 3 można to osiągnąć za pomocą poniższego kodu. Ten przykład dotyczy linii prostej, ale te same zasady powinny mieć zastosowanie.

    let startPoint = CGPoint(x:100, y:100)
    let endPoint = CGPoint(x: 300, y:400)

    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!
    context.setStrokeColor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0);
    // create a line
    context.move(to: startPoint)
    context.addLine(to: endPoint)
    context.setLineWidth(4)
    // use the line created above as a clipping mask
    context.replacePathWithStrokedPath()
    context.clip()

    // create a gradient
    let locations: [CGFloat] = [ 0.0, 0.5 ]

    let colors = [UIColor.green.cgColor,
                  UIColor.white.cgColor]

    let colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()

    let gradient = CGGradient(colorsSpace: colorspace,
                              colors: colors as CFArray, locations: locations)

    let gradientStartPoint = CGPoint(x: rect.midX, y: rect.minY)
    let gradientEndPoint = CGPoint(x: rect.midX, y: rect.maxY)

    context.drawLinearGradient(gradient!,
                                start: gradientStartPoint, end: gradientEndPoint,
                                options: .drawsBeforeStartLocation)
    UIGraphicsEndImageContext()
 1
Author: keith.g,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-07-09 14:27:44