Wskaźniki W C: Kiedy używać ampersand i gwiazdkę?
Zaczynam od wskazań i jestem trochę zdezorientowany. Wiem, że &
oznacza adres zmiennej i że *
może być użyty przed zmienną wskaźnika, aby uzyskać wartość obiektu, na który wskazuje wskaźnik. Ale sprawy działają inaczej, gdy pracujesz z tablicami, łańcuchami lub gdy wywołujesz funkcje z kopią wskaźnika zmiennej. Trudno dostrzec w tym wszystkim schemat logiki.
Kiedy należy stosować &
i *
?
9 answers
Masz wskaźniki i wartości:
int* p; // variable p is pointer to integer type
int i; // integer value
Zamieniasz wskaźnik na wartość za pomocą *
:
int i2 = *p; // integer i2 is assigned with integer value that pointer p is pointing to
Zamieniasz wartość w wskaźnik za pomocą &
:
int* p2 = &i; // pointer p2 will point to the address of integer i
Edytuj:
W przypadku tablic są one traktowane bardzo podobnie jak wskaźniki. Jeśli myślisz o nich jak o wskaźnikach, będziesz używać *
, aby uzyskać wartości wewnątrz nich, jak wyjaśniono powyżej, ale istnieje również inny, bardziej powszechny sposób użycia operatora []
:
int a[2]; // array of integers
int i = *a; // the value of the first element of a
int i2 = a[0]; // another way to get the first element
Aby uzyskać drugi element:
int a[2]; // array
int i = *(a + 1); // the value of the second element
int i2 = a[1]; // the value of the second element
Operator indeksujący []
jest specjalną formą operatora *
i działa tak:
a[i] == *(a + i); // these two statements are the same thing
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2015-11-21 11:53:13
Istnieje wzorzec, gdy mamy do czynienia z tablicami i funkcjami; na początku jest tylko trochę trudno go zobaczyć.
Podczas pracy z tablicami, warto pamiętać, co następuje: gdy wyrażenie tablicowe pojawia się w większości kontekstów, typ wyrażenia jest domyślnie konwertowany z "tablicy N-elementów T" na "wskaźnik do T", a jego wartość jest ustawiona na wskaż pierwszy element w tablicy. Wyjątkami od tej reguły są sytuacje, gdy wyrażenie array pojawia się jako operand albo Operatory &
lub sizeof
, lub gdy jest to literał Łańcuchowy używany jako inicjalizator w deklaracji.
Tak więc, gdy wywołasz funkcję z wyrażeniem tablicy jako argumentem, funkcja otrzyma wskaźnik, a nie tablicę:
int arr[10];
...
foo(arr);
...
void foo(int *arr) { ... }
Dlatego nie używaj operatora &
dla argumentów odpowiadających "%s " w scanf()
:
char str[STRING_LENGTH];
...
scanf("%s", str);
Z powodu niejawnej konwersji, scanf()
otrzymuje char *
wartość, która wskazuje na początek str
/ align = "left" / Dotyczy to każdej funkcji wywołanej z wyrażeniem tablicy jako argumentem (prawie każdej z funkcji str*
, *scanf
i *printf
, itd.).
W praktyce prawdopodobnie nigdy nie wywołasz funkcji z wyrażeniem tablicy używając operatora &
, jak w:
int arr[N];
...
foo(&arr);
void foo(int (*p)[N]) {...}
Taki kod nie jest zbyt powszechny; musisz znać rozmiar tablicy w deklaracji funkcji, a funkcja działa tylko ze wskaźnikami do tablic o określonych rozmiarach (wskaźnik do 10-elementowa tablica T jest innego typu niż wskaźnik do 11-elementowej tablicy T).
Gdy wyrażenie tablicy pojawia się jako operand dla operatora &
, Typ wynikowego wyrażenia to "wskaźnik do tablicy N-elementowej T" lub T (*)[N]
, który różni się od tablicy wskaźników (T *[N]
) i wskaźnika do typu bazowego (T *
).
Gdy mamy do czynienia z funkcjami i wskaźnikami, regułą do zapamiętania jest: jeśli chcesz zmienić wartość argumentu i mieć ją odzwierciedlone w kodzie wywołującym, musisz przekazać wskaźnik do rzeczy, którą chcesz zmodyfikować. Ponownie, tablice rzucają trochę Małpiego klucza w prace, ale najpierw zajmiemy się normalnymi przypadkami.
Pamiętaj, że C przekazuje wszystkie argumenty funkcji według wartości; parametr formalny otrzymuje kopię wartości w parametrze rzeczywistym, a wszelkie zmiany w parametrze formalnym nie są odzwierciedlane w parametrze rzeczywistym. Częstym przykładem jest swap funkcja:
void swap(int x, int y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; }
...
int a = 1, b = 2;
printf("before swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(a, b);
printf("after swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
Otrzymasz następujące wyjście:
before swap: a = 1, b = 2 after swap: a = 1, b = 2
Parametry formalne x
i y
są odrębnymi obiektami od a
i b
, więc zmiany na x
i y
nie są odzwierciedlane w a
i b
. Ponieważ chcemy zmodyfikować wartości a
i b
, musimy przekazać wskaźniki do nich do funkcji swap:
void swap(int *x, int *y) {int tmp = *x; *x = *y; *y = tmp; }
...
int a = 1, b = 2;
printf("before swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("after swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
Teraz twój wynik będzie
before swap: a = 1, b = 2 after swap: a = 2, b = 1
Zauważ, że w funkcji swap nie zmieniamy wartości x
i y
, ale wartości tego, co x
i y
wskaż . Zapis do *x
różni się od zapisu do x
; nie aktualizujemy samej wartości w x
, otrzymujemy lokalizację z x
i aktualizujemy wartość w tej lokalizacji.
Jest to równie prawdziwe, jeśli chcemy zmodyfikować wartość wskaźnika; jeśli napiszemy
int myFopen(FILE *stream) {stream = fopen("myfile.dat", "r"); }
...
FILE *in;
myFopen(in);
Następnie modyfikujemy wartość parametru wejściowego stream
, a nie co stream
wskazuje na , więc zmiana stream
nie ma wpływu na wartość in
; aby to zadziałało, musimy przekazać wskaźnik do wskaźnika:
int myFopen(FILE **stream) {*stream = fopen("myFile.dat", "r"); }
...
FILE *in;
myFopen(&in);
/ Align = "center" bgcolor = "# e0ffe0 " / cesarz chin / / align = center / Kiedy przekazujesz wyrażenie tablicy do funkcji, funkcja otrzymuje wskaźnik. Ze względu na sposób definiowania array subscripting, można użyć operatora indeksu dolnego na wskaźniku w taki sam sposób, jak można go używać na tablicy:
int arr[N];
init(arr, N);
...
void init(int *arr, int N) {size_t i; for (i = 0; i < N; i++) arr[i] = i*i;}
Zauważ, że obiekty tablicy mogą nie być przypisane; np. nie możesz jak
int a[10], b[10];
...
a = b;
Więc chcesz być ostrożny, gdy masz do czynienia ze wskaźnikami do tablic; coś w rodzaju
void (int (*foo)[N])
{
...
*foo = ...;
}
Nie zadziała.Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2018-09-17 15:58:25
Po prostu
-
&
oznacza adres - z , zobaczysz, że w miejscach zastępczych dla funkcji modyfikujących zmienną parametru, jak w C, zmienne parametrów są przekazywane przez wartość, używając ampersand means, aby przekazać przez odniesienie. -
*
oznacza dereferencję zmiennej wskaźnikowej, co oznacza uzyskanie wartości tej zmiennej wskaźnikowej.
int foo(int *x){ *x++; } int main(int argc, char **argv){ int y = 5; foo(&y); // Now y is incremented and in scope here printf("value of y = %d\n", y); // output is 6 /* ... */ }
Powyższy przykład ilustruje, jak wywołać funkcję {[5] } za pomocą pass-by-reference, porównaj z tym
int foo(int x){ x++; } int main(int argc, char **argv){ int y = 5; foo(y); // Now y is still 5 printf("value of y = %d\n", y); // output is 5 /* ... */ }
Oto ilustracja użycia dereferencji
int main(int argc, char **argv){ int y = 5; int *p = NULL; p = &y; printf("value of *p = %d\n", *p); // output is 5 }
Powyższe ilustruje, w jaki sposób otrzymaliśmy adres-z y
i przypisał go do zmiennej wskaźnika p
. Wtedy dereferencja p
poprzez dołączenie *
do przodu, aby uzyskać wartość p
, tj. *p
.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2015-08-03 10:08:31
Tak, to może być dość skomplikowane, ponieważ *
jest używany do wielu różnych celów w C / C++.
Jeśli *
pojawia się przed zadeklarowaną zmienną / funkcją, oznacza to, że:
- a)
*
daje dostęp do wartości tej zmiennej (jeśli Typ tej zmiennej jest typem wskaźnika, lub przeciążony operatorem*
). - b)
*
ma znaczenie operatora mnożenia, w takim przypadku musi być inna zmienna po lewej stronie*
Jeśli *
pojawia się w deklaracji zmiennej lub Funkcji, Oznacza to, że zmienna jest wskaźnikiem:
int int_value = 1;
int * int_ptr; //can point to another int variable
int int_array1[10]; //can contain up to 10 int values, basically int_array1 is an pointer aswell which points to the first int of the array
//int int_array2[]; //illegal, without initializer list..
int int_array3[] = {1,2,3,4,5}; // these two
int int_array4[5] = {1,2,3,4,5}; // are indentical
void func_takes_int_ptr1(int *int_ptr){} // these two are indentical
void func_takes int_ptr2(int int_ptr[]){}// and legal
Jeśli &
pojawia się w zmiennej lub deklaracji funkcji, oznacza to, że zmienna ta jest odniesieniem do zmiennej tego typu.
Jeśli &
pojawia się przed zadeklarowaną zmienną, zwraca adres tej zmiennej
Dodatkowo powinieneś wiedzieć, że przekazując tablicę do funkcji, zawsze będziesz trzeba również przekazać rozmiar tablicy tej tablicy, z wyjątkiem sytuacji, gdy tablica jest czymś w rodzaju zakończonej 0 tablicy CString (tablica znaków).
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2016-06-04 21:47:39
Kiedy deklarujesz zmienną wskaźnika lub parametr funkcji, Użyj*:
int *x = NULL;
int *y = malloc(sizeof(int)), *z = NULL;
int* f(int *x) {
...
}
NB: każda zadeklarowana zmienna potrzebuje własnego *.
Jeśli chcesz przyjąć adres wartości, użyj &. Gdy chcesz odczytać lub zapisać wartość w wskaźniku, użyj *.
int a;
int *b;
b = f(&a);
a = *b;
a = *f(&a);
Tablice są zwykle traktowane jak wskaźniki. Kiedy deklarujesz parametr tablicy w funkcji, możesz równie łatwo zadeklarować, że jest wskaźnikiem(oznacza to to samo). Kiedy przekazujesz tablicę do funkcji, w rzeczywistości przekazujesz wskaźnik do pierwszego elementu.
Wskaźniki funkcji są jedynymi rzeczami, które nie do końca przestrzegają zasad. Możesz przyjąć adres funkcji bez użycia &, a wskaźnik funkcji można wywołać bez użycia *.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2010-01-19 15:51:43
Właściwie to masz to w dół pat, nic więcej nie musisz wiedzieć : -)
Dodałbym tylko następujące bity:
- obie operacje są przeciwnymi końcami widma.
&
pobiera zmienną i podaje adres,*
pobiera adres i podaje zmienną (lub zawartość). - tablice "degradują" się do wskaźników po przekazaniu ich do funkcji.
- możesz mieć wiele poziomów na indrection (
char **p
oznacza, żep
jest wskaźnikiem do wskaźnik dochar
.
Co do rzeczy działających inaczej, nie do końca:
- tablice, jak już wspomniano, degradują się do wskaźników (do pierwszego elementu tablicy) po przekazaniu do funkcji; nie zachowują informacji o rozmiarze.
- W C nie ma ciągów znaków, tylko tablice znaków, które zgodnie z konwencją reprezentują ciąg znaków zakończony znakiem zero (
\0
). - kiedy przekazujesz adres zmiennej do funkcji, możesz odwołać się wskaźnik do zmiany samej zmiennej (normalnie zmienne są przekazywane przez wartość (z wyjątkiem tablic)).
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2010-01-19 15:52:09
Myślę, że jesteś trochę zdezorientowany. Powinieneś przeczytać dobry samouczek/książkę o wskaźnikach.
Ten tutorial jest bardzo dobry na początek (jasno wyjaśnia czym są &
i *
). I tak nie zapomnij przeczytać książkiPointers in C autorstwa Kennetha Reeka.
Różnica między &
i *
jest bardzo wyraźna.
Przykład:
#include <stdio.h>
int main(){
int x, *p;
p = &x; /* initialise pointer(take the address of x) */
*p = 0; /* set x to zero */
printf("x is %d\n", x);
printf("*p is %d\n", *p);
*p += 1; /* increment what p points to i.e x */
printf("x is %d\n", x);
(*p)++; /* increment what p points to i.e x */
printf("x is %d\n", x);
return 0;
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2010-01-19 15:55:28
Przeglądałem wszystkie słowne wyjaśnienia, więc zamiast tego zwróciłem się do filmu z University of New South Wales na ratunek.Oto proste wyjaśnienie: jeśli mamy komórkę, która ma Adres x
i wartość 7
, pośrednim sposobem na zapytanie o adres wartości 7
jest &7
, A pośrednim sposobem na zapytanie o wartość pod adresem x
jest *x
. więc (cell: x , value: 7) == (cell: &7 , value: *x)
.Inny sposób przyjrzenia się temu: John
siada na 7th seat
.*7th seat
wskaże John
, a &John
poda address
/położenie 7th seat
. This simple Wyjaśnienie pomogło mi i mam nadzieję, że pomoże również innym. Oto link do doskonałego Filmu: Kliknij tutaj.
Oto kolejny przykład:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x; /* A normal integer*/
int *p; /* A pointer to an integer ("*p" is an integer, so p
must be a pointer to an integer) */
p = &x; /* Read it, "assign the address of x to p" */
scanf( "%d", &x ); /* Put a value in x, we could also use p here */
printf( "%d\n", *p ); /* Note the use of the * to get the value */
getchar();
}
Add-on: zawsze inicjalizuj wskaźnik przed ich użyciem.Jeśli nie, wskaźnik wskaże cokolwiek, co może spowodować awarię programu, ponieważ system operacyjny uniemożliwi dostęp do pamięci, o której wie, że nie posiadasz.Ale po prostu umieszczając p = &x;
, przypisujemy wskaźnik a miejsce.
Ok, wygląda na to, że twój post został edytowany...
double foo[4];
double *bar_1 = &foo[0];
Zobacz jak możesz użyć &
aby uzyskać adres początku struktury tablicy? Następujące
Foo_1(double *bar, int size){ return bar[size-1]; }
Foo_2(double bar[], int size){ return bar[size-1]; }
Zrobi to samo.Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2010-01-19 15:52:06