Jak mnożyć i dzielić używając tylko bitowego przesuwania i dodawania?
Jak mnożyć i dzielić używając tylko bitowego przesuwania i dodawania?
13 answers
Aby pomnożyć w kategoriach dodawania i przesuwania, chcesz rozłożyć jedną z liczb przez potęgi dwóch, w ten sposób:
21 * 5 = 10101_2 * 101_2 (Initial step)
= 10101_2 * (1 * 2^2 + 0 * 2^1 + 1 * 2^0)
= 10101_2 * 2^2 + 10101_2 * 2^0
= 10101_2 << 2 + 10101_2 << 0 (Decomposed)
= 10101_2 * 4 + 10101_2 * 1
= 10101_2 * 5
= 21 * 5 (Same as initial expression)
(_2
oznacza bazę 2)
Jak widzisz, mnożenie może być rozłożone na dodawanie i przesuwanie i z powrotem. Dlatego też mnożenie trwa dłużej niż przesunięcie bitów lub dodanie - w liczbie bitów jest O(N^2), a nie O(n). Rzeczywiste systemy komputerowe (w przeciwieństwie do teoretycznych systemów komputerowych) mają skończoną liczbę bitów, więc mnożenie wymaga stałej wielokrotności czasu w porównaniu do dodawania i przesuwania. Jeśli dobrze pamiętam, nowoczesne procesory, jeśli są prawidłowo ułożone, potrafią mnożyć mniej więcej tak szybko jak dodawanie, mieszając się z wykorzystaniem ALUS (jednostek arytmetycznych) w procesorze.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2010-05-05 22:31:12
Odpowiedź Andrzeja Tuluzy można rozszerzyć na podział.
Podział na stałe całkowite został szczegółowo omówiony w książce" Hacker 's Delight" Henry ' ego S. Warrena (ISBN 9780201914658).Pierwszym pomysłem implementacji podziału jest zapis odwrotnej wartości mianownika w bazie drugiej.
Np.,
1/3 = (base-2) 0.0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 .....
Więc,
a/3 = (a >> 2) + (a >> 4) + (a >> 6) + ... + (a >> 30)
dla arytmetyki 32-bitowej.
Poprzez połączenie terminów w oczywisty sposób możemy zmniejszyć liczbę operacje:
b = (a >> 2) + (a >> 4)
b += (b >> 4)
b += (b >> 8)
b += (b >> 16)
Są bardziej ekscytujące sposoby obliczania podziału i resztek.
EDIT1:
Jeśli OP oznacza mnożenie i dzielenie dowolnych liczb, a nie dzielenie przez stałą liczbę, to ten wątek może być użyteczny: https://stackoverflow.com/a/12699549/1182653
EDIT2:
Jednym z najszybszych sposobów dzielenia przez stałe całkowite jest wykorzystanie modularnego arytmetyka i redukcja Montgomery 'ego: jaki jest najszybszy sposób na podzielenie liczby całkowitej przez 3?
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-05-23 12:02:24
X * 2 = 1 bit shift left
X / 2 = 1 bit przesunięcie w prawo
X * 3 = shift w lewo 1 bit, a następnie dodaj X
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2010-05-05 23:34:44
x << k == x multiplied by 2 to the power of k
x >> k == x divided by 2 to the power of k
Możesz użyć tych przesunięć, aby wykonać dowolną operację mnożenia. Na przykład:
x * 14 == x * 16 - x * 2 == (x << 4) - (x << 1)
x * 12 == x * 8 + x * 4 == (x << 3) + (x << 2)
Aby podzielić liczbę przez nie-potęgę dwóch, nie znam łatwego sposobu, chyba że chcesz zaimplementować jakąś logikę niskiego poziomu, użyć innych operacji binarnych i użyć jakiejś formy iteracji.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2014-01-13 22:21:42
- przesunięcie w lewo o 1 pozycję jest analogiczne do pomnożenia przez 2. Przesunięcie w prawo jest analogiczne do dzielenia przez 2.
- możesz dodać w pętli, aby pomnożyć. Wybierając zmienną pętli i zmienną dodawania poprawnie, można powiązać wydajność. Po zbadaniu tego powinieneś użyć mnożenia
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2010-05-05 19:38:54
Przetłumaczyłem Kod Pythona na C. podany przykład miał drobną wadę. Jeśli wartość dywidendy, która zajęła wszystkie 32 bity, zmiana nie powiedzie się. Po prostu użyłem 64-bitowych zmiennych wewnętrznie, aby obejść problem:
int No_divide(int nDivisor, int nDividend, int *nRemainder)
{
int nQuotient = 0;
int nPos = -1;
unsigned long long ullDivisor = nDivisor;
unsigned long long ullDividend = nDividend;
while (ullDivisor < ullDividend)
{
ullDivisor <<= 1;
nPos ++;
}
ullDivisor >>= 1;
while (nPos > -1)
{
if (ullDividend >= ullDivisor)
{
nQuotient += (1 << nPos);
ullDividend -= ullDivisor;
}
ullDivisor >>= 1;
nPos -= 1;
}
*nRemainder = (int) ullDividend;
return nQuotient;
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2015-08-08 20:58:32
Weź dwie liczby, powiedzmy 9 i 10, zapisz je jako binarne - 1001 i 1010.
Zacznij od wyniku, R, z 0.
Weź jedną z liczb, 1010 w tym przypadku, nazwiemy ją A, i przesuń ją w prawo o jeden bit, jeśli przesuniesz jeden, dodaj pierwszą liczbę, nazwiemy ją B, do R.
Teraz przesuń B w lewo o jeden bit i powtarzaj, aż wszystkie bity zostaną przesunięte z A.
Łatwiej jest zobaczyć, co się dzieje, jeśli widzisz to wypisane, oto przykład:
0
0000 0
10010 1
000000 0
1001000 1
------
1011010
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2010-05-05 22:11:02
Procedura dzielenia liczb całkowitych, która wykorzystuje przesunięcia i dodawania, może być wyprowadzona w prosty sposób z podziału dziesiętnego, jak uczy się w szkole podstawowej. Wybór każdej cyfry ilorazu jest uproszczony, ponieważ cyfra wynosi 0 i 1: jeśli reszta prądu jest większa lub równa dzielnikowi, najmniej znaczącym bitem ilorazu częściowego jest 1.
Podobnie jak w przypadku podziału dziesiętnego, cyfry dywidendy są uważane za najbardziej znaczące do najmniej znaczące, jedna cyfra na raz. Można to łatwo osiągnąć przez przesunięcie w lewo w podziale binarnym. Ponadto bity ilorazowe są zbierane przez przesunięcie w lewo obecnych bitów ilorazu o jedną pozycję, a następnie dodanie nowego bitu ilorazu.
W klasycznym układzie, te dwa przesunięcia lewe są połączone w przesunięcie lewe jednej pary rejestrów. Górna połowa trzyma bieżącą resztę, dolna połowa początkowa trzyma dywidendę. W związku z przeniesieniem dywidendy na pozostałą część rejestrowanie przez przesunięcie w lewo, nieużywane najmniej znaczące bity dolnej połowy są używane do gromadzenia bitów ilorazowych.
Poniżej znajduje się język asemblacji x86 i implementacje C tego algorytmu. Ten szczególny wariant podziału shift & add jest czasami określany jako wariant "no-performing", ponieważ odejmowanie dzielnika od bieżącej reszty nie jest wykonywane, chyba że reszta jest większa lub równa dzielnikowi. W C nie ma pojęcia flagi nośnej używanej przez Wersja montażowa w parach rejestru lewy shift. Zamiast tego, jest on emulowany, opierając się na obserwacji, że wynik dodawania modulo 2 n może być mniejszy, że albo dodawanie tylko wtedy, gdy było przeprowadzenie.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#define USE_ASM 0
#if USE_ASM
uint32_t bitwise_division (uint32_t dividend, uint32_t divisor)
{
uint32_t quot;
__asm {
mov eax, [dividend];// quot = dividend
mov ecx, [divisor]; // divisor
mov edx, 32; // bits_left
mov ebx, 0; // rem
$div_loop:
add eax, eax; // (rem:quot) << 1
adc ebx, ebx; // ...
cmp ebx, ecx; // rem >= divisor ?
jb $quot_bit_is_0; // if (rem < divisor)
$quot_bit_is_1: //
sub ebx, ecx; // rem = rem - divisor
add eax, 1; // quot++
$quot_bit_is_0:
dec edx; // bits_left--
jnz $div_loop; // while (bits_left)
mov [quot], eax; // quot
}
return quot;
}
#else
uint32_t bitwise_division (uint32_t dividend, uint32_t divisor)
{
uint32_t quot, rem, t;
int bits_left = CHAR_BIT * sizeof (uint32_t);
quot = dividend;
rem = 0;
do {
// (rem:quot) << 1
t = quot;
quot = quot + quot;
rem = rem + rem + (quot < t);
if (rem >= divisor) {
rem = rem - divisor;
quot = quot + 1;
}
bits_left--;
} while (bits_left);
return quot;
}
#endif
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2015-09-17 09:56:00
Wzięte z Tutaj .
To jest tylko dla podziału:
int add(int a, int b) {
int partialSum, carry;
do {
partialSum = a ^ b;
carry = (a & b) << 1;
a = partialSum;
b = carry;
} while (carry != 0);
return partialSum;
}
int subtract(int a, int b) {
return add(a, add(~b, 1));
}
int division(int dividend, int divisor) {
boolean negative = false;
if ((dividend & (1 << 31)) == (1 << 31)) { // Check for signed bit
negative = !negative;
dividend = add(~dividend, 1); // Negation
}
if ((divisor & (1 << 31)) == (1 << 31)) {
negative = !negative;
divisor = add(~divisor, 1); // Negation
}
int quotient = 0;
long r;
for (int i = 30; i >= 0; i = subtract(i, 1)) {
r = (divisor << i);
// Left shift divisor until it's smaller than dividend
if (r < Integer.MAX_VALUE && r >= 0) { // Avoid cases where comparison between long and int doesn't make sense
if (r <= dividend) {
quotient |= (1 << i);
dividend = subtract(dividend, (int) r);
}
}
}
if (negative) {
quotient = add(~quotient, 1);
}
return quotient;
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2016-02-28 12:26:20
To powinno działać dla mnożenia:
.data
.text
.globl main
main:
# $4 * $5 = $2
addi $4, $0, 0x9
addi $5, $0, 0x6
add $2, $0, $0 # initialize product to zero
Loop:
beq $5, $0, Exit # if multiplier is 0,terminate loop
andi $3, $5, 1 # mask out the 0th bit in multiplier
beq $3, $0, Shift # if the bit is 0, skip add
addu $2, $2, $4 # add (shifted) multiplicand to product
Shift:
sll $4, $4, 1 # shift up the multiplicand 1 bit
srl $5, $5, 1 # shift down the multiplier 1 bit
j Loop # go for next
Exit: #
EXIT:
li $v0,10
syscall
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2012-09-13 23:44:45
Poniższa metoda jest implementacją podziału binarnego, biorąc pod uwagę, że obie liczby są dodatnie. Jeśli odejmowanie jest problemem, możemy to zaimplementować również za pomocą operatorów binarnych.
Kod
-(int)binaryDivide:(int)numerator with:(int)denominator
{
if (numerator == 0 || denominator == 1) {
return numerator;
}
if (denominator == 0) {
#ifdef DEBUG
NSAssert(denominator==0, @"denominator should be greater then 0");
#endif
return INFINITY;
}
// if (numerator <0) {
// numerator = abs(numerator);
// }
int maxBitDenom = [self getMaxBit:denominator];
int maxBitNumerator = [self getMaxBit:numerator];
int msbNumber = [self getMSB:maxBitDenom ofNumber:numerator];
int qoutient = 0;
int subResult = 0;
int remainingBits = maxBitNumerator-maxBitDenom;
if (msbNumber >= denominator) {
qoutient |=1;
subResult = msbNumber - denominator;
}
else {
subResult = msbNumber;
}
while (remainingBits > 0) {
int msbBit = (numerator & (1 << (remainingBits-1)))>0?1:0;
subResult = (subResult << 1) | msbBit;
if(subResult >= denominator) {
subResult = subResult - denominator;
qoutient= (qoutient << 1) | 1;
}
else{
qoutient = qoutient << 1;
}
remainingBits--;
}
return qoutient;
}
-(int)getMaxBit:(int)inputNumber
{
int maxBit = 0;
BOOL isMaxBitSet = NO;
for (int i=0; i<sizeof(inputNumber)*8; i++) {
if (inputNumber & (1<<i)) {
maxBit = i;
isMaxBitSet=YES;
}
}
if (isMaxBitSet) {
maxBit+=1;
}
return maxBit;
}
-(int)getMSB:(int)bits ofNumber:(int)number
{
int numbeMaxBit = [self getMaxBit:number];
return number >> (numbeMaxBit - bits);
}
Dla mnożenia:
-(int)multiplyNumber:(int)num1 withNumber:(int)num2
{
int mulResult = 0;
int ithBit;
BOOL isNegativeSign = (num1<0 && num2>0) || (num1>0 && num2<0);
num1 = abs(num1);
num2 = abs(num2);
for (int i=0; i<sizeof(num2)*8; i++)
{
ithBit = num2 & (1<<i);
if (ithBit>0) {
mulResult += (num1 << i);
}
}
if (isNegativeSign) {
mulResult = ((~mulResult)+1);
}
return mulResult;
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2015-08-08 21:04:05
Dla wszystkich zainteresowanych 16-bitowym rozwiązaniem x86 znajduje się fragment kodu JasonKnight tutaj1 (zawiera również podpisany fragment mnożenia, którego nie testowałem). Jednak ten kod ma problemy z dużymi wejściami, gdzie część" add bx,bx " przepełniłaby się.
Wersja stała:
softwareMultiply:
; INPUT CX,BX
; OUTPUT DX:AX - 32 bits
; CLOBBERS BX,CX,DI
xor ax,ax ; cheap way to zero a reg
mov dx,ax ; 1 clock faster than xor
mov di,cx
or di,bx ; cheap way to test for zero on both regs
jz @done
mov di,ax ; DI used for reg,reg adc
@loop:
shr cx,1 ; divide by two, bottom bit moved to carry flag
jnc @skipAddToResult
add ax,bx
adc dx,di ; reg,reg is faster than reg,imm16
@skipAddToResult:
add bx,bx ; faster than shift or mul
adc di,di
or cx,cx ; fast zero check
jnz @loop
@done:
ret
Lub to samo w GCC inline assembly:
asm("mov $0,%%ax\n\t"
"mov $0,%%dx\n\t"
"mov %%cx,%%di\n\t"
"or %%bx,%%di\n\t"
"jz done\n\t"
"mov %%ax,%%di\n\t"
"loop:\n\t"
"shr $1,%%cx\n\t"
"jnc skipAddToResult\n\t"
"add %%bx,%%ax\n\t"
"adc %%di,%%dx\n\t"
"skipAddToResult:\n\t"
"add %%bx,%%bx\n\t"
"adc %%di,%%di\n\t"
"or %%cx,%%cx\n\t"
"jnz loop\n\t"
"done:\n\t"
: "=d" (dx), "=a" (ax)
: "b" (bx), "c" (cx)
: "ecx", "edi"
);
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2015-07-14 01:38:27
Spróbuj tego. https://gist.github.com/swguru/5219592
import sys
# implement divide operation without using built-in divide operator
def divAndMod_slow(y,x, debug=0):
r = 0
while y >= x:
r += 1
y -= x
return r,y
# implement divide operation without using built-in divide operator
def divAndMod(y,x, debug=0):
## find the highest position of positive bit of the ratio
pos = -1
while y >= x:
pos += 1
x <<= 1
x >>= 1
if debug: print "y=%d, x=%d, pos=%d" % (y,x,pos)
if pos == -1:
return 0, y
r = 0
while pos >= 0:
if y >= x:
r += (1 << pos)
y -= x
if debug: print "y=%d, x=%d, r=%d, pos=%d" % (y,x,r,pos)
x >>= 1
pos -= 1
return r, y
if __name__ =="__main__":
if len(sys.argv) == 3:
y = int(sys.argv[1])
x = int(sys.argv[2])
else:
y = 313271356
x = 7
print "=== Slow Version ...."
res = divAndMod_slow( y, x)
print "%d = %d * %d + %d" % (y, x, res[0], res[1])
print "=== Fast Version ...."
res = divAndMod( y, x, debug=1)
print "%d = %d * %d + %d" % (y, x, res[0], res[1])
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2013-04-25 12:04:45