Uzyskać adres URL danych obrazu w JavaScript?
Mam zwykłą stronę HTML z kilkoma obrazkami (zwykłe znaczniki HTML <img />
). Chciałbym, aby ich zawartość, base64 zakodowane najlepiej, bez konieczności ponownego pobierania obrazu (tj. jest już załadowany przez przeglądarkę, więc teraz chcę zawartość).
Chciałbym to osiągnąć z Greasemonkey i Firefox.
8 answers
Uwaga: {[6] } to działa tylko wtedy, gdy obraz pochodzi z tej samej domeny co Strona, lub ma atrybut crossOrigin="anonymous"
i serwer obsługuje CORS. To również nie da ci oryginalnego pliku, ale ponownie zakodowaną wersję. Jeśli chcesz, aby wynik był identyczny z oryginałem, zobacz odpowiedź kaIdō .
Będziesz musiał utworzyć element canvas o prawidłowych wymiarach i skopiować dane obrazu za pomocą funkcji drawImage
. Następnie możesz użyć funkcji toDataURL
, aby uzyskać dane: url z zakodowanym obrazem base-64. Zauważ, że obraz musi być w pełni załadowany, albo po prostu otrzymasz pusty (czarny, przezroczysty) obraz.
function getBase64Image(img) {
// Create an empty canvas element
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
// Copy the image contents to the canvas
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
// Get the data-URL formatted image
// Firefox supports PNG and JPEG. You could check img.src to
// guess the original format, but be aware the using "image/jpg"
// will re-encode the image.
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
return dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
}
Uzyskanie obrazu w FORMACIE JPEG nie działa na starszych wersjach (około 3.5) Firefoksa, więc jeśli chcesz go obsługiwać, musisz sprawdzić zgodność. Jeśli kodowanie nie jest obsługiwane, domyślnie będzie to "image / png".
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-05-23 12:03:09
Ta funkcja pobiera adres URL, a następnie zwraca obraz BASE64
function getBase64FromImageUrl(url) {
var img = new Image();
img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');
img.onload = function () {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width =this.width;
canvas.height =this.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(this, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
alert(dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, ""));
};
img.src = url;
}
Nazwij to tak :
getBase64FromImageUrl("images/slbltxt.png")
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2015-12-10 18:18:36
Nadchodzi długo po, ale żadna z odpowiedzi tutaj nie są całkowicie poprawne.
Po narysowaniu na płótnie, przekazany obraz jest nieskompresowany + wszystkie wstępnie pomnożone.
Po wyeksportowaniu jest nieskompresowany lub skompresowany za pomocą innego algorytmu i nie zwielokrotniony.
Wszystkie przeglądarki i urządzenia będą miały różne błędy zaokrąglania występujące w tym procesie
(zobacz Canvas fingerprinting ).
Więc jeśli ktoś chce wersję Base64 pliku graficznego, musi request it again (większość czasu będzie pochodzić z pamięci podręcznej), ale tym razem jako Blob.
Następnie możesz użyć FileReader , aby odczytać go jako ArrayBuffer lub jako dataURL.
function toDataURL(url, callback){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('get', url);
xhr.responseType = 'blob';
xhr.onload = function(){
var fr = new FileReader();
fr.onload = function(){
callback(this.result);
};
fr.readAsDataURL(xhr.response); // async call
};
xhr.send();
}
toDataURL(myImage.src, function(dataURL){
result.src = dataURL;
// now just to show that passing to a canvas doesn't hold the same results
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = myImage.naturalWidth;
canvas.height = myImage.naturalHeight;
canvas.getContext('2d').drawImage(myImage, 0,0);
console.log(canvas.toDataURL() === dataURL); // false - not same data
});
<img id="myImage" src="https://dl.dropboxusercontent.com/s/4e90e48s5vtmfbd/aaa.png" crossOrigin="anonymous">
<img id="result">
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2018-06-17 18:22:17
Bardziej nowoczesna wersja odpowiedzi kaIdō za pomocą fetch brzmiałaby:
function toObjectUrl(url) {
return fetch(url)
.then((response)=> {
return response.blob();
})
.then(blob=> {
return URL.createObjectURL(blob);
});
}
Https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Fetch_API/Using_Fetch
Edit: jak zaznaczono w komentarzach, zwróci To Adres URL obiektu, który wskazuje na plik w lokalnym systemie, a nie na rzeczywisty DataURL, więc w zależności od przypadku użycia może to nie być to, czego potrzebujesz.
Możesz spojrzeć na następującą odpowiedź, aby użyć fetch i rzeczywistego dataURL: https://stackoverflow.com/a/50463054/599602
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2019-12-09 14:12:04
Shiv / shim / sham
Jeśli Twoje obrazy są już załadowane (lub nie), to "narzędzie"może się przydać:
Object.defineProperty
(
HTMLImageElement.prototype,'toDataURL',
{enumerable:false,configurable:false,writable:false,value:function(m,q)
{
let c=document.createElement('canvas');
c.width=this.naturalWidth; c.height=this.naturalHeight;
c.getContext('2d').drawImage(this,0,0); return c.toDataURL(m,q);
}}
);
.. ale dlaczego?
Ta zaleta polega na wykorzystaniu "już załadowanych" danych obrazu, więc nie jest potrzebne dodatkowe żądanie. Dodatkowo pozwala użytkownikowi końcowemu (programiście jak ty) zdecydować CORS i/lub mime-type
i quality
-lub - możesz pominąć te argumenty/parametry, jak opisano w specyfikacji MDN tutaj.
Jeśli po załadowaniu tego JS (przed tym, kiedy jest to potrzebne), konwersja na dataURL
jest tak prosta, jak:
Przykłady
HTML
<img src="/yo.jpg" onload="console.log(this.toDataURL('image/jpeg'))">
JS
console.log(document.getElementById("someImgID").toDataURL());
GPU fingerprinting
Jeśli martwisz się o" dokładność " bitów, możesz zmienić to narzędzie, aby dopasować je do swoich potrzeb, zgodnie z odpowiedzią @Kaiido.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2019-11-01 01:37:03
Użyj zdarzenia onload
do konwersji obrazu po załadowaniu
function loaded(img) {
let c = document.createElement('canvas')
c.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0)
msg.innerText= c.toDataURL();
}
pre { word-wrap: break-word; width: 500px; white-space: pre-wrap; }
<img onload="loaded(this)" src="https://cors-anywhere.herokuapp.com/http://lorempixel.com/200/140" crossorigin="anonymous"/>
<pre id="msg"></pre>
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2019-05-15 10:54:23
To wszystko, co musisz przeczytać.
Https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileReader/readAsBinaryString
var height = 200;
var width = 200;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.strokeStyle = '#090';
ctx.beginPath();
ctx.arc(width/2, height/2, width/2 - width/10, 0, Math.PI*2);
ctx.stroke();
canvas.toBlob(function (blob) {
//consider blob is your file object
var reader = new FileReader();
reader.onload = function () {
console.log(reader.result);
}
reader.readAsBinaryString(blob);
});
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2020-07-16 18:01:34
W HTML5 lepiej Użyj tego:
{
//...
canvas.width = img.naturalWidth; //img.width;
canvas.height = img.naturalHeight; //img.height;
//...
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2019-01-12 10:18:20