C#: tworzenie jaśniejszego / ciemniejszego koloru na podstawie koloru systemowego
Duplicate
Jak dostosować jasność koloru?
Jak określić ciemniejszy lub jaśniejszy wariant koloru danego koloru?
programowo rozjaśnij Kolor
Powiedz, że mam
var c = Color.Red;
Teraz chcę stworzyć Nowy Color
, który będzie jaśniejszy lub ciemniejszy od tego koloru. Jak mogę to zrobić bez większych kłopotów? 11 answers
ControlPaint .Światło .Ciemno .DarkDark itp.
Color lightRed = ControlPaint.Light( Color.Red );
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2009-04-29 08:32:32
Ostatnio blogged about this. Główną ideą jest zastosowanie danego współczynnika korekcji do każdego ze składników koloru. Poniższa metoda statyczna modyfikuje jasność danego koloru z określonym współczynnikiem korekcji i tworzy ciemniejszy lub jaśniejszy wariant tego koloru:
/// <summary>
/// Creates color with corrected brightness.
/// </summary>
/// <param name="color">Color to correct.</param>
/// <param name="correctionFactor">The brightness correction factor. Must be between -1 and 1.
/// Negative values produce darker colors.</param>
/// <returns>
/// Corrected <see cref="Color"/> structure.
/// </returns>
public static Color ChangeColorBrightness(Color color, float correctionFactor)
{
float red = (float)color.R;
float green = (float)color.G;
float blue = (float)color.B;
if (correctionFactor < 0)
{
correctionFactor = 1 + correctionFactor;
red *= correctionFactor;
green *= correctionFactor;
blue *= correctionFactor;
}
else
{
red = (255 - red) * correctionFactor + red;
green = (255 - green) * correctionFactor + green;
blue = (255 - blue) * correctionFactor + blue;
}
return Color.FromArgb(color.A, (int)red, (int)green, (int)blue);
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-01-27 20:23:38
Można to również zrobić za pomocą funkcji Lerp
. Jest jeden w XNA, ale łatwo samemu napisać.
Zobacz moją odpowiedź na to podobne pytanie {[6] } dla implementacji C#.
Funkcja pozwala na to:
// make red 50% lighter:
Color.Red.Lerp( Color.White, 0.5 );
// make red 75% darker:
Color.Red.Lerp( Color.Black, 0.75 );
// make white 10% bluer:
Color.White.Lerp( Color.Blue, 0.1 );
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-05-23 11:54:48
Większość z tych metod przyciemnia kolor, ale dostosowują do niego znacznie odcień, więc wynik nie wygląda zbyt dobrze. Najlepszą odpowiedzią jest użycie klasy Rich Newman ' s HSLColor i dostosowanie jasności.
public Color Darken(Color color, double darkenAmount) {
HSLColor hslColor = new HSLColor(color);
hslColor.Luminosity *= darkenAmount; // 0 to 1
return hslColor;
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-05-23 11:47:16
Oto kod javascript, którego używam do rozjaśniania / przyciemniania danego koloru. Możesz użyć go jako bazy dla równoważnej funkcji C#
Działa poprzez obliczenie odległości od czystej bieli każdego ze składników RGB, a następnie dopasowanie tej odległości O podany współczynnik. Nowa odległość służy do obliczania nowego koloru. Współczynnik od 0 do 1 ciemnieje, współczynnik wyższy niż 1 rozjaśnia
function Darken( hexColor, factor )
{
if ( factor < 0 ) factor = 0;
var c = hexColor;
if ( c.substr(0,1) == "#" )
{
c = c.substring(1);
}
if ( c.length == 3 || c.length == 6 )
{
var i = c.length / 3;
var f; // the relative distance from white
var r = parseInt( c.substr(0, i ), 16 );
f = ( factor * r / (256-r) );
r = Math.floor((256 * f) / (f+1));
r = r.toString(16);
if ( r.length == 1 ) r = "0" + r;
var g = parseInt( c.substr(i, i), 16);
f = ( factor * g / (256-g) );
g = Math.floor((256 * f) / (f+1));
g = g.toString(16);
if ( g.length == 1 ) g = "0" + g;
var b = parseInt( c.substr( 2*i, i),16 );
f = ( factor * b / (256-b) );
b = Math.floor((256 * f) / (f+1));
b = b.toString(16);
if ( b.length == 1 ) b = "0" + b;
c = r+g+b;
}
return "#" + c;
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2009-04-29 08:42:10
Biorąc podstawową metodę @ Pavel ' s answer przygotowałem następujące dwie małe metody rozszerzenia dla bardziej intuicyjnego (przynajmniej dla mnie) podpisu.
public static Color LightenBy(this Color color, int percent)
{
return ChangeColorBrightness(color, percent/100.0);
}
public static Color DarkenBy(this Color color, int percent)
{
return ChangeColorBrightness(color, -1 * percent / 100.0);
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-05-23 12:10:32
Możesz również po prostu pracować nad procentem RGB, aby uzyskać jaśniejszy lub ciemniejszy kolor, oto przykład, Jak zrobić kolor ciemniejszy x% niż jest:
//_correctionfactory in percentage, e.g 50 = make it darker 50%
private Color DarkerColor(Color color, float correctionfactory = 50f)
{
const float hundredpercent = 100f;
return Color.FromArgb((int)(((float)color.R / hundredpercent) * correctionfactory),
(int)(((float)color.G / hundredpercent) * correctionfactory), (int)(((float)color.B / hundredpercent) * correctionfactory));
}
Jeszcze jedno możemy odwrócić proces, aby był lżejszy, tylko otrzymujemy wynik 255-RGB, a następnie pomnożymy go przez żądany procent, jak w poniższym przykładzie:
private Color LighterColor(Color color, float correctionfactory = 50f)
{
correctionfactory = correctionfactory / 100f;
const float rgb255 = 255f;
return Color.FromArgb((int)((float)color.R + ((rgb255 - (float)color.R) * correctionfactory)), (int)((float)color.G + ((rgb255 - (float)color.G) * correctionfactory)), (int)((float)color.B + ((rgb255 - (float)color.B) * correctionfactory))
);
}
Mam nadzieję, że to pomoże.Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2016-06-20 21:53:39
Zmieniłem funkcję Pavel Vladov, aby zmodyfikować komponent parzysty RGB, aby uzyskać odcienie na dowolnej kombinacji kierunków R / G/B:
Public Function ChangeColorShades(color As Color, correctionFactor As Single, bR As Boolean, bG As Boolean, bB As Boolean) As Color
Dim red As Single = CSng(color.R)
Dim green As Single = CSng(color.G)
Dim blue As Single = CSng(color.B)
If (correctionFactor < 0) Then
correctionFactor = 1 + correctionFactor
If bR Then
red *= correctionFactor
End If
If bG Then
green *= correctionFactor
End If
If bB Then
blue *= correctionFactor
End If
Else
If bR Then
red = (255 - red) * correctionFactor + red
End If
If bG Then
green = (255 - green) * correctionFactor + green
End If
If bB Then
blue = (255 - blue) * correctionFactor + blue
End If
End If
Return color.FromArgb(color.A, CInt(red), CInt(green), CInt(blue))
End Function
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2018-01-08 12:44:25
Korzystanie z biblioteki konwertera HSI (szukaj w google). A następnie dostosuj kanał I dla jaśniejszego / ciemniejszego koloru.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2009-04-29 08:26:04
Spójrz na klasę ControlPaint:
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2009-04-29 08:31:25
Zrobiłem stronę, która robi to colorglower.com możesz to sprawdzić, aby zobaczyć demo.
Oto kod javascript, którego użyłem.
function lighten(color) {
// convert to decimal and change luminosity
var luminosity = 0.01
var computedColors = new Array();
var newColor = "#",
c, i, n, black = 0,
white = 255;
for (n = 0; n < 10; n++) {
for (i = 0; i < 3; i++) {
c = parseInt(color.substr(i * 2, 2), 16);
c = Math.round(Math.min(Math.max(black, c + (luminosity * white)), white)).toString(16);
newColor += ("00" + c).substr(c.length);
}
computedColors[n] = newColor;
var arrayUnique = checkIfArrayIsUnique(computedColors);
if (arrayUnique == false) {
computedColors.pop();
break;
}
computedColors[n] = newColor;
newColor = "#";
luminosity += calcPercentage();
}
return computedColors;
}
Kod ten otrzymuje kolor szesnastkowy, a następnie wyświetla 10 najlżejszych wersji kolorystycznych i umieszcza w tablicy. Możesz zmienić jasność na dowolną, aby dostosować procent cienia. Aby przyciemnić kolory wystarczy zmienić:
luminosity -= calcPercentage();
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2017-01-04 13:50:53