Kodowanie wideo za pomocą AVAssetWriter-awarie

Mam funkcję, która ma ponownie kodować wideo do zarządzalnego bitrate na iphone/ipad. Proszę.: * zaktualizowany kod roboczy, teraz z dźwiękiem! :) *

    -(void)resizeVideo:(NSString*)pathy{
    NSString *newName = [pathy stringByAppendingString:@".down.mov"];
    NSURL *fullPath = [NSURL fileURLWithPath:newName];
    NSURL *path = [NSURL fileURLWithPath:pathy];


    NSLog(@"Write Started");

    NSError *error = nil;

    AVAssetWriter *videoWriter = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:fullPath fileType:AVFileTypeQuickTimeMovie error:&error];    
    NSParameterAssert(videoWriter);
    AVAsset *avAsset = [[[AVURLAsset alloc] initWithURL:path options:nil] autorelease];
    NSDictionary *videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                                   AVVideoCodecH264, AVVideoCodecKey,
                                   [NSNumber numberWithInt:1280], AVVideoWidthKey,
                                   [NSNumber numberWithInt:720], AVVideoHeightKey,
                                   nil];

    AVAssetWriterInput* videoWriterInput = [[AVAssetWriterInput
                                             assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo
                                             outputSettings:videoSettings] retain];
    NSParameterAssert(videoWriterInput);
    NSParameterAssert([videoWriter canAddInput:videoWriterInput]);
    videoWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
    [videoWriter addInput:videoWriterInput];
    NSError *aerror = nil;
    AVAssetReader *reader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:avAsset error:&aerror];
    AVAssetTrack *videoTrack = [[avAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo]objectAtIndex:0];
    videoWriterInput.transform = videoTrack.preferredTransform;
    NSDictionary *videoOptions = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange] forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey];
    AVAssetReaderTrackOutput *asset_reader_output = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:videoTrack outputSettings:videoOptions];    
    [reader addOutput:asset_reader_output];
    //audio setup

    AVAssetWriterInput* audioWriterInput = [[AVAssetWriterInput
                                             assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeAudio
                                             outputSettings:nil] retain];
    AVAssetReader *audioReader = [[AVAssetReader assetReaderWithAsset:avAsset error:&error] retain];
    AVAssetTrack* audioTrack = [[avAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];
    AVAssetReaderOutput *readerOutput = [AVAssetReaderTrackOutput assetReaderTrackOutputWithTrack:audioTrack outputSettings:nil];

    [audioReader addOutput:readerOutput];
    NSParameterAssert(audioWriterInput);
    NSParameterAssert([videoWriter canAddInput:audioWriterInput]);
    audioWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = NO;
    [videoWriter addInput:audioWriterInput];
    [videoWriter startWriting];
    [videoWriter startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];
    [reader startReading];
    dispatch_queue_t _processingQueue = dispatch_queue_create("assetAudioWriterQueue", NULL);
    [videoWriterInput requestMediaDataWhenReadyOnQueue:_processingQueue usingBlock:
     ^{
         [self retain];
         while ([videoWriterInput isReadyForMoreMediaData]) {
             CMSampleBufferRef sampleBuffer;
             if ([reader status] == AVAssetReaderStatusReading &&
                 (sampleBuffer = [asset_reader_output copyNextSampleBuffer])) {

                 BOOL result = [videoWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer];
                 CFRelease(sampleBuffer);

                 if (!result) {  
                     [reader cancelReading];
                     break;
                 }
             } else {
                 [videoWriterInput markAsFinished];

                 switch ([reader status]) {
                     case AVAssetReaderStatusReading:
                         // the reader has more for other tracks, even if this one is done
                         break;

                     case AVAssetReaderStatusCompleted:
                         // your method for when the conversion is done
                         // should call finishWriting on the writer
                         //hook up audio track
                         [audioReader startReading];
                         [videoWriter startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];
                         dispatch_queue_t mediaInputQueue = dispatch_queue_create("mediaInputQueue", NULL);
                         [audioWriterInput requestMediaDataWhenReadyOnQueue:mediaInputQueue usingBlock:^
                          {
                              NSLog(@"Request");
                              NSLog(@"Asset Writer ready :%d",audioWriterInput.readyForMoreMediaData);
                              while (audioWriterInput.readyForMoreMediaData) {
                                  CMSampleBufferRef nextBuffer;
                                  if ([audioReader status] == AVAssetReaderStatusReading &&
                                      (nextBuffer = [readerOutput copyNextSampleBuffer])) {
                                      NSLog(@"Ready");
                                      if (nextBuffer) {
                                          NSLog(@"NextBuffer");
                                          [audioWriterInput appendSampleBuffer:nextBuffer];
                                      }
                                  }else{
                                      [audioWriterInput markAsFinished];
                                      switch ([audioReader status]) {
                                          case AVAssetReaderStatusCompleted:
                                              [videoWriter finishWriting];
                                              [self hookUpVideo:newName];
                                              break;
                                      }
                                  }
                              }

                          }
                          ];
                         break;

                     case AVAssetReaderStatusFailed:
                         [videoWriter cancelWriting];
                         break;
                 }

                 break;
             }
         }
     }
     ];
    NSLog(@"Write Ended");
}

Niestety, jeśli zdam w filmie dłużej niż 2 sekundy, aplikacja zasysa pamięć jak szalony i zawiesza! Kod wydaje się dość prosty, ale nie mogę go uruchomić!
Mam gdzieś zwolnić bufor po jego zapisaniu? Byłabym najwspanialsza dla każdego to ma jakiś wkład.

Author: box86rowh, 2011-11-19

1 answers

- copyNextSampleBuffer zwraca CMSampleBufferRef z + 1 retain (metody kopiowania to robią). Oznacza to, że musisz zwolnić obiekt. Ponieważ tego nie robisz, będziesz wyciekał kopię każdego przejścia przez pętlę while ().

DODATKOWO, uruchamiasz tę pętlę szczelnie bez zarządzania pulą autorelease. Jeśli w którejkolwiek z procedur, które wywołujesz, znajdują się obiekty, które są automatycznie uruchamiane, nie zostaną one zwolnione, dopóki Pula automatycznych wersji nad tobą nie wyczerpie się. Since your while() czas trwania pętli zależy od wejścia, jest to dobry kandydat do dodania ręcznej puli autorelease.

Jeszcze jedna rzecz do rozważenia: ponieważ uruchamiasz to synchronicznie z pętlą while (), zablokujesz wątek i prawdopodobnie niepotrzebnie przekręcisz swój warunek continue kilka razy. AVAssetWriterInput dostarcza alternatywny mechanizm do używania libdispatch do asynchronicznie przetwarzania danych w miarę dostępności zasobów: - requestMediaDataWhenReadyOnQueue: usingBlock:

 8
Author: Phil Holland,
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/doraprojects.net/template/agent.layouts/content.php on line 54
2011-11-19 04:52:54