vbo
Czym są obiekty tablicy wierzchołków?
Dopiero zaczynam się uczyć OpenGL od tego tutoriala: http://openglbook.com/the-book/
Dotarłem do rozdziału 2, gdzie rysuję t ... e, czy tutorial, który śledzę, jest akceptowalny? Czy jest coś, na co powinienem uważać, czy lepiej tutorial do naśladowania?
Użycie obiektów tablicy wierzchołków i obiektów bufora wierzchołków
Staram się zrozumieć te dwie rzeczy, jak ich używać i jak są ze sobą powiązane. Powiedzmy, że chcę stworzyć prosty teren i te ... ne tekstur itp.)?
Istnieje wiele samouczków i książek, ale nadal nie rozumiem, jak te pojęcia muszą być rozumiane i używane.
VBO z std:: vector
Napisałem model loader w C++ i OpenGL. Używałem std::vector s do przechowywania moich danych wierzchołkowych, ale teraz chcę ... wna alokacja pamięci; vertices.size() * 3 * sizeof(float) najprawdopodobniej segfault, ale najpierw chcę rozwiązać błąd typu.
OpenGL czy lepiej wsadowy draw czy mieć statyczne VBO
Co jest preferowane, z wydajnego punktu widzenia (lub innego punktu widzenia, jeśli jest to ważne) ?
Situation
Aplikacja O ...
#2 zaktualizuj VBO o dane dla wszystkich linii każdej klatki
Każda klatka będzie miała pojedyncze wywołanie losowania
zrozumienie glVertexAttribPointer?
private int vbo;
private int ibo;
vbo = glGenBuffers();
ibo = glGenBuffers();
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferD ... Y_BUFFER, vbo);
To nadal działa. Jestem zdezorientowany. Skąd wie, o którym obiekcie bufora mówimy, skoro istnieją dwa VBO?
Najlepszy sposób na korzystanie z VBOs [zamknięty]
Jakie są najszybsze i najbardziej elastyczne (stosowane w większości sytuacji) sposoby korzystania z VBO?
Rozwijam aplikację ... i Rozmiar danych nie jest stały?
jak renderować VBO?
Jak mam radzić sobie z danymi w VBO, których nie chcę już renderować?