cellular-automata

Algorytmy symulacji przepływu płynu

Mam pomysł na grę, która wymaga półrealistycznej symulacji płynu przepływającego wokół różnych obiektów. Pomyśl o kałuży rtę ... ' a. Myślę, że jakiś automat komórkowy lub układ cząstek jest sposobem iść, ale nie wiem od czego zacząć. Jakieś sugestie?