cellular-automata
Algorytmy symulacji przepływu płynu
Mam pomysł na grę, która wymaga półrealistycznej symulacji płynu przepływającego wokół różnych obiektów. Pomyśl o kałuży rtę ... ' a.
Myślę, że jakiś automat komórkowy lub układ cząstek jest sposobem iść, ale nie wiem od czego zacząć.
Jakieś sugestie?