gl-triangle-strip
Generowanie płaszczyzny z paskami trójkąta
Jaki byłby najlepszy algorytm do generowania listy wierzchołków do narysowania płaszczyzny za pomocą pasków trójkąta?
Szukam ... tVertices(width,heigth));
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, width*height);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
}
GL triangle strip vs GL Triangle fan
Potrzebuję przykład wielokąta, który może być zrobiony tylko przez triangle_strip i kolejny wielokąt, który może być zrobiony tylko przez triangle_fan.