gl-triangle-strip

Generowanie płaszczyzny z paskami trójkąta

Jaki byłby najlepszy algorytm do generowania listy wierzchołków do narysowania płaszczyzny za pomocą pasków trójkąta? Szukam ... tVertices(width,heigth)); glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, width*height); glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); }

GL triangle strip vs GL Triangle fan

Potrzebuję przykład wielokąta, który może być zrobiony tylko przez triangle_strip i kolejny wielokąt, który może być zrobiony tylko przez triangle_fan.