hexagonal-tiles
Generowanie współrzędnych trójkątnych / sześciokątnych (xyz)
Próbuję wymyślić iteracyjną funkcję, która generuje współrzędne xyz dla sześciokątnej siatki. Z początkową pozycją sześciokąt ... 2, 1
2,-2, 0
2,-1,-1
2, 0,-2
1, 1,-2
0, 2,-2
-1, 2,-1
-2, 2, 0
-2, 1, 1
-2, 0, 2
-1,-1, 2
Siatki sześciokątne, jak Sprawdzić, w którym sześciokątnym punkcie znajduje się punkt?
Mam mapę złożoną z rzędów i kolumn sześciokątów
To nie jest rzeczywisty obraz sześciokątnej mapy, której używam, ale używa ... yświetlane sześciokąty są tylko Buforowanymi obrazami.
Jeśli chcesz wiedzieć więcej, zapytaj,
Dzięki za poświęcony czas: D
Algorytm generowania siatki sześciokątnej z układem współrzędnych
Próbuję zwinąć 19 linijek kodu w pojedynczą pętlę for, ale czuję się trochę zakłopotany. Powodem, dla którego pytam, jest to, ... points, npoints);
// Set values to previous when done.
g.setColor(tmpC);
g.setStroke(tmpS);
}
}
Płytki sześciokątne i znalezienie ich sąsiadujących sąsiadów
Opracowuję prostą grę planszową 2D z wykorzystaniem sześciokątnych map, czytałem kilka artykułów (w tym gamedev one, które są ... byłoby piękne i prawdopodobnie nie obejmowałoby każdego aspektu "wybór radiusa".
Czy ktoś może wskazać mi właściwy kierunek?