metal

Jak napisać modyfikator sceneKit shader dla efektu

Chciałbym zbudować grę Scenekit. Przyglądałem się modyfikatorom shader, ponieważ wydają się być najlżejsze i nie miałem szczęścia w replikowaniu tego efektu: {]} Czy można użyć modyfikatorów shader do stworzenia tego efektu? Jak byś to zrobił?

LiDAR i RealityKit – Uchwyć teksturę świata rzeczywistego dla zeskanowanego modelu

Zadanie Chciałbymcapture rzeczywistą teksturę i nanieść ją na siatkę 3D wyprodukowaną za pomocą skanera LiDAR. Przypuszczam, ... .session.run(config) } } Pytanie jak uchwycić i zastosować teksturę realnego świata dla zrekonstruowanej siatki 3D?