metal
Jak napisać modyfikator sceneKit shader dla efektu
Chciałbym zbudować grę Scenekit. Przyglądałem się modyfikatorom shader, ponieważ wydają się być najlżejsze i nie miałem szczęścia w replikowaniu tego efektu: {]}
Czy można użyć modyfikatorów shader do stworzenia tego efektu?
Jak byś to zrobił?
LiDAR i RealityKit – Uchwyć teksturę świata rzeczywistego dla zeskanowanego modelu
Zadanie
Chciałbymcapture rzeczywistą teksturę i nanieść ją na siatkę 3D wyprodukowaną za pomocą skanera LiDAR. Przypuszczam, ... .session.run(config)
}
}
Pytanie
jak uchwycić i zastosować teksturę realnego świata dla zrekonstruowanej siatki 3D?