physics

Podział KDTree

Obecnie piszę KDTree dla silnika fizyki (projekt Hobby). KDTree nie zawiera punktów. Zamiast tego zawiera wyrównane do osi o ... iorąc pod uwagę, że będzie to silnik fizyki, decyzja musi być na tyle prosta, aby mogła zostać podjęta w czasie rzeczywistym.

N-Body Gravity Simulation in JavaScript

Więc próbuję stworzyć symulację grawitacji N-ciała w JavaScript: Http://jsfiddle.net/4M94x/ var Circle = function(c, r, c ... zynają generować prędkość i coraz szybciej się pchają.. Jak to naprawić, btw czy moja implementacja grawitacji jest poprawna?

Matematyka ruchu statku kosmicznego 2D

Próbuję stworzyć grę z widokiem z góry i chcę, aby ruch był trochę realistyczny. 360 stopni z bezwładnością, grawitacją itp. ... coś warte, używam Konstruuj , a wszystko czego potrzebuję to matematyka. Dzięki za pomoc, już łysieję, próbując to rozgryźć.

Bullet vs Newton Game Dynamics vs ODE physics engines [zamknięty]

Próbuję wybrać silnik fizyki dla prostej aplikacji. Byłoby symulowanie raczej niewielkiej liczby obiektów, aby wydajność nie ... opodobnie nie ma między nimi wielkiej różnicy, ale chciałbym usłyszeć, co ludzie mają do powiedzenia na temat opcji? Dzięki!

Jak zastosować grawitację do aplikacji odbijającej piłki?

Napisałem dość prostą aplikację java, która pozwala na przeciąganie myszy i na podstawie długości przeciągania myszy, które z ... zero. Czy powinienem dodać w czeku, że jeśli xVector stanie się pewną wartością bezwzględną, powinienem zmienić go na zero?

Algorytm kontrolujący przyspieszenie do osiągnięcia pozycji

Mam punkt, który porusza się (w jednym wymiarze) i potrzebuję go, aby poruszał się płynnie. Więc myślę, że prędkość musi być ... ć podczas ruchu i ruch i tak musi być płynny. myślę, że naiwna implementacja spowodowałaby odbicie, a ja muszę tego unikać.