physics

Kolizja z piłką - wykrywanie i obsługa

Z pomocą społeczności Stack Overflow napisałem dość prosty, ale zabawny symulator fizyki. Klikasz i przeciągasz myszką, ab ... ę jeszcze dodać, jest kątowy pęd, więc kulki będą toczyć się bardziej realistycznie. Jakieś inne sugestie? Dodaj komentarz!

Promienie kosmiczne: jakie jest prawdopodobieństwo, że wpłyną one na program?

Po raz kolejny byłem w przeglądzie projektu i napotkałem twierdzenie, że prawdopodobieństwo konkretnego scenariusza było "mni ... programista ma rację? Jakie jest prawdopodobieństwo, że promień kosmiczny uderzy w komputer i wpłynie na wykonanie programu?

Dokładność akcelerometru Android (Nawigacja inercyjna)

Zastanawiałem się nad wdrożeniem bezwładnościowego systemu nawigacji dla telefonu z Androidem, który jest trudny, biorąc pod ... akcelerometru w telefonie komórkowym (HTC Desire S), czy jest bardziej prawdopodobne, że popełniłem kilka błędów w kodowaniu?

Jak obliczyć kąt odbicia?

Bawiłem się nim przez jakiś czas, ale po prostu nie mogę tego rozgryźć. Zrobiłem czołg, który wystrzeliwuje pociski, i kiedy ... ewportRectangle zrobiłem. Czy rozwiązanie, którego szukam, jest dość zaawansowane? Czy jest na to relatywnie prosty sposób?

Zasoby do fizyki gry 2d [zamknięty]

Szukam dobrych referencji do nauki modelowania fizyki 2d w grach. Jestem nie Szukam biblioteki, która zrobi to za mnie - chc ... że nie wiem, co muszę wiedzieć, aby zrozumieć systemy i nie wiem, jak znaleźć zasoby, które nauczą mnie w zrozumiały sposób.

Game network physics collision

Jak symulować zderzenie dwóch pojazdów sterowanych przez Klienta (sensownie) w typowej konfiguracji klient/serwer dla gry sie ... ałym, które z kolei mają liniowe i kątowe pozycje, prędkości i przyspieszenia, nie wspominając o Stany Z wejścia użytkownika.

Integracja Runge-Kutta (RK4) z fizyką gry

Gaffer o grach ma świetny artykuł o używaniu integracji RK4 dla lepszej fizyki gry. Implementacja jest prosta, ale matematyk ... żenia Eulera możemy uzyskać równe dokładność do RK4, ale obliczeniowa potrzebna moc nie usprawiedliwia używania Euler.

Jednostki transformaty Fouriera (FFT) podczas wykonywania analizy widmowej sygnału

Moje pytanie ma związek z fizycznym znaczeniem wyników analizy widmowej sygnału lub wrzucenia sygnału do FFT i interpretacji ... p. mocy. Skalowanie, którego używam, zależy od tego, jakie są jednostki. Każde światło na to będzie bardzo mile widziane!

Prosty ruch oparty na fizyce

Pracuję nad grą 2D, w której próbuję przyspieszyć obiekt do maksymalnej prędkości za pomocą podstawowego kodu fizyki. Oto dl ... velocity in // exactly 2 seconds. const float acceleration = ? const float friction = ?

Dlaczego moje jaja znikają? [zamknięte]

Przepraszam za śmieszny tytuł. Stworzyłem małe demo graficzne 200 piłek odbijających się i zderzających, zarówno o ściany, ja ... velocityY: tempVelocityY, mass: tempRadius }; placeOK = canStartHere(tempBall); } balls.push(tempBall); }

Szerokofazowe metody wykrywania kolizji?

Buduję silnik fizyki 2D i chcę dodać wykrywanie kolizji w szerokiej fazie, choć znam tylko 2 lub 3 typy: Sprawdź wszystko ... eślania, które ciała w ich symulacji są wystarczająco blisko, aby uzasadnić dalsze badania i ewentualnie rozwiązanie kolizji.

Wykrywanie przyspieszenia w samochodzie (Akcelerometr iPhone)

Pracuję nad aplikacją na iPhone ' a, w której próbujemy obliczyć przyspieszenie jadącego samochodu. Podobne aplikacje osiągnę ... tóre mogłoby się przydać? Nagroda: oferowanie nagrody w wysokości 250 $za pierwszą odpowiedź, która prowadzi do rozwiązania.

Oblicz pozycję przyspieszającego ciała po pewnym czasie [zamknięty]

Jak obliczyć pozycję przyspieszającego ciała (np. samochodu) po pewnym czasie (np. 1 sekundzie)? Dla ciała poruszającego się ... , jest to zależność liniowa, więc zakładam, że dla ciała przyspieszającego wiąże się to gdzieś z kwadratem. Jakieś pomysły?

Jak naprawić nakładanie się okręgu i prostokąta w odpowiedzi na kolizję?

Ponieważ w cyfrowym świecie prawdziwa kolizja prawie nigdy nie ma miejsca, zawsze będziemy mieli sytuację, w której "kolizja" ... z prostokątem). Ostatnio rozwiązałem podobny problem dla kolizji między kręgami, ale teraz nie znam prawa funkcji a I B.

Pisanie szybszego symulatora fizyki Pythona

Bawiłem się pisaniem własnego silnika fizyki w Pythonie jako ćwiczenie z fizyki i programowania. Zacząłem od tutoriala znajdu ... lepszym zrozumieniu, jak pisać dobry, szybki kod Pythona. Jestem teraz bookmarking tej strony dla przyszłego odniesienia: d

Planowanie trajektorii 2D statku kosmicznego z fizyką

[10]}realizuję grę 2D ze statkami w kosmosie. Aby to zrobić, używam LÖVE, który owija Box2D Lua. Ale wierzę, że na moje pyta ... openSteer . Jest na C++, ale robi to, co udawałem. Prawdopodobnie będzie bądź pomocny dla każdego, kto osiągnie to pytanie.

Jak stworzyć "pocisk przechwytujący" do gry?

Mam grę, nad którą pracuję, w której są pociski naprowadzające. W tej chwili po prostu zwracają się w kierunku celu, co daje ... tyczące lepszych lub" bardziej zabawnych " pocisków będą z wdzięcznością przyjmowane. Następna będzie AI za unikanie ich ...

Znajdź różnicę fazową między dwoma falami (inharmonicznymi)

Mam dwa zbiory danych wymieniające średnie napięcia wyjściowe dwóch zespołów sieci neuronowych w czasie t, które wyglądają mn ... Przykładowy plik danych dla assembly 1 Przykładowy plik danych do montażu 2 Oto wykres, jak wyglądają dwa zbiory danych:

Best book for learning sensor fusion, specifically concerning IMU and GPS integration [closed]

Mam wymóg budowy inercyjnej jednostki pomiarowej (IMU) z następujących Czujników: Akcelerometr żyroskop magnetometr Mu ... owe-Pojazdy Mam nadzieję, że ktoś doświadczony w tej dziedzinie może udzielić jakichkolwiek rekomendacji. Wielkie dzięki.

Open source physics engines [closed]

zamknięte. to pytanie jest off-topic . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. ... dla aplikacja komercyjna, więc szukam czegoś bardziej solidnego i sprawdzonego w boju niż jakiś studencki projekt weekendowy.