raycasting

renderowanie woluminów (przy użyciu glsl) z algorytmem Ray castingu

Uczę się renderowania woluminów za pomocą algorytmu odlewania promieni. Znalazłem dobre demo i tuturial w tutaj . ale proble ... er? Edit: jeśli interesuje Cię nowoczesna implementacja API OpenGL (kod źródłowy C++) z glsl: Volume_Rendering_Using_GLSL

MySQL implementacja algorytmu Ray-casting?

Musimy znaleźć szybką i dość dokładną metodę dla punktu w wielokątu dla wartości lat / long i wielokątów w google maps. Po ki ... ytmu Ray casting? Dodatkowy szczegół: Wielokąty są wklęsłe, wypukłe lub złożone. szybkie wykonanie ponad 100% dokładność.