raycasting
renderowanie woluminów (przy użyciu glsl) z algorytmem Ray castingu
Uczę się renderowania woluminów za pomocą algorytmu odlewania promieni. Znalazłem dobre demo i tuturial w tutaj . ale proble ... er?
Edit: jeśli interesuje Cię nowoczesna implementacja API OpenGL (kod źródłowy C++) z glsl: Volume_Rendering_Using_GLSL
MySQL implementacja algorytmu Ray-casting?
Musimy znaleźć szybką i dość dokładną metodę dla punktu w wielokątu dla wartości lat / long i wielokątów w google maps. Po ki ... ytmu Ray casting?
Dodatkowy szczegół:
Wielokąty są wklęsłe, wypukłe lub złożone.
szybkie wykonanie ponad 100% dokładność.