system.memory

Jaka jest różnica między span a pamięcią w C # 7.2?

C # 7.2 wprowadza dwa nowe typy: Span<T> i Memory<T>, które mają lepszą wydajność niż wcześniejsze typy C#, takie ... jak string[]. Pytanie: Jaka jest różnica między Span<T> a Memory<T>? Dlaczego miałbym używać jednego nad drugim?