variadic

Jak wykorzystać funkcję elipsy R podczas pisania własnej funkcji?

Język R ma sprytną funkcję do definiowania funkcji, które mogą przyjmować zmienną liczbę argumentów. Na przykład funkcja data ... ładach w odpowiedziach.) Czy ktoś może mi powiedzieć jaka jest praktyczna różnica między nimi, a którą powinienem zastosować?

Dlaczego warto użyć słowa kluczowego params?

Wiem, że to podstawowe pytanie, ale nie mogłem znaleźć odpowiedzi. Dlaczego go używać? jeśli napiszesz funkcję lub metodę, k ... ublic int addTwoEach(int[] args) { int sum = 0; foreach (var item in args) sum += item + 2; return sum; }

Jak zrobić zmienne makro (zmienna liczba argumentów)

Chcę napisać makro w C, które akceptuje dowolną liczbę parametrów, a nie konkretną liczbę Przykład: #define macro( X ) s ... niować makro dwa razy, ale druga definicja przerodziła pierwszą! Kompilatorem, z którym pracuję jest g++ (dokładniej mingw)

Czy możliwe jest iterację argumentów w zmiennych makrach?

Zastanawiałem się, czy możliwe jest iterację nad argumentami przekazywanymi do zmiennego makra w C99 lub przy użyciu jakichko ... ed as the first argument. */ int main(int argc, char *argv[]) { PRN_STRUCT_OFFSETS(struct a, a, b, c); return 0; }

Forward wywołanie zmiennej funkcji w C

W C, czy możliwe jest przekierowanie wywołania zmiennej funkcji? Jak w, int my_printf(char *fmt, ...) { fprintf(stderr, ... ia w inny sposób: ogólnie rzecz biorąc, czy można zawinąć dowolną zmienną funkcję bez modyfikowania definicji tej funkcji .]

Jak stworzyć zmienną generyczną lambdę?

Od C++14 możemy używać ogólnych lambdów: auto generic_lambda = [] (auto param) {}; Oznacza to, że operator wywołania jest ... t najbliższa rzecz, która może być używana w ten sam sposób ? Jak byś to przechowywał ? Czy jest to możliwe w std::function ?

C++/C++11 - polecenie Switch dla zmiennych szablonów?

Powiedzmy, że mam kilka takich struktur: struct MyStruct1 { inline void DoSomething() { cout << "I'm num ... rowana przez kompilator lista skoków instrukcji switch będzie bardziej wydajna niż moje domowe rozwiązanie wskaźnika funkcji.

C++11 zmienna liczba argumentów, ten sam specyficzny typ

Pytanie jest proste, jak zaimplementowałbym funkcję przyjmującą zmienną liczbę argumentów (podobnie jak szablon zmienny), jed ... m o czymś podobnym to; void func(int... Arguments) Alternatywnie czy rekurencyjne twierdzenie statyczne na typach działa?