framebuffer

Jaka jest koncepcja i różnice między buforem ramki i Renderbufferem w OpenGL?

Jestem zdezorientowany co do koncepcji Framebuffer i Renderbuffer. Wiem, że są wymagane do renderowania, ale chcę je zrozumie ... ć je i narysuj ponownie. Znam to pojęcie, ale trudno połączyć te obiekty z tym koncepcja. Jaka jest ich koncepcja i różnice?

Malowanie pikseli na ekran za pomocą Linux FrameBuffer

Zostałem ostatnio uderzony ciekawym pomysłem, aby pobrać dane wejściowe z /dev/urandom, przekonwertować odpowiednie znaki na ... ned short int*)(fbp + location)) = t; } } munmap(fbp, screensize); close(fbfd); return 0; }

Android Graphics Internals

Nie znalazłem jasnego wyjaśnienia, jak działa system graficzny Android, konkretnie, czy używa serwera wyświetlania, czy jest ... otwarte? Znalazłem pewne odniesienia sugerujące, że są to binaria zamknięte. Ponownie, wszelkie wskazówki będą mile widziane.

opengl-mieszanie z poprzednią zawartością framebuffer

Renderuję teksturę przez obiekt bufora ramki i kiedy rysuję przezroczyste prymitywy, prymitywy są prawidłowo mieszane z innym ... dnią zawartością. / Align = "center" bgcolor = "# e0ffe0 " / król Norwegii / / align = center / (Co w tym przypadku jest )

Konfigurowanie wielu celów renderowania OpenGL

Widziałem wiele materiałów na ten temat, ale są pewne różnice między przykładami, które znalazłem i mam trudności z uzyskanie ... wne? Powinienem teraz móc korzystać z tych tekstur, jak każda inna, powiedzmy renderując je do pełnoekranowego quada, prawda?

Google Chrome nad Linux FrameBuffer

Pracuję nad projektem, w którym muszę uruchomić Google chromium na Linux FrameBuffer, muszę go uruchomić bez żadnych zależnoś ... w buforze, czy jakieś ciało kiedykolwiek próbowało tego? Jakaś pomoc w tym, jakie podejście powinienem zastosować w tym celu?

Framebuffer FBO renderowanie do tekstury jest bardzo wolne, używając OpenGL ES 2.0 na Androida, dlaczego?

Programuję grę 2D na Androida za pomocą opengl es 2.0. Po narysowaniu moich spritów do bufora tylnego rysuję światła do FBO i ... wana właśnie wtedy, gdy rysuję teksturę FBO. Dziękuję bardzo za pomoc. Ciężko nad tym pracowałem i nie znalazłem rozwiązania.