opengl-es-2.0

Szybsza alternatywa dla glReadPixels w iPhone OpenGL ES 2.0

Czy jest jakiś szybszy sposób na dostęp do bufora ramki niż użycie glReadPixels? Potrzebowałbym dostępu tylko do odczytu do m ... jakieś podejście, takie jak użycie obiektu bufora pikseli i glMapBuffer, ale wydaje się, że OpenGL ES 2.0 ich nie obsługuje.

Jak mogę wykonać te zadania przetwarzania obrazu przy użyciu shaderów OpenGL ES 2.0?

Jak mogę wykonać następujące zadania przetwarzania obrazu przy użyciu shaderów OpenGL ES 2.0? transformacja przestrzeni barw (RGB/YUV/HSL / Lab) wirowanie obrazu Konwersja do szkicu Konwersja na obraz olejny

Learning OpenGLES 2.0 na iOS [zamknięty]

Jestem początkujący z OpenGL ES 2.0 i Szukam dobrej książki / zasobów, które pomogą mi w nauce. Znalazłem kilka książek: O ... mieć podstawowe pojęcia, ale niestety obejmują one OpenGL ES 1.1 i opisują tylko podstawy. Każda pomoc będzie mile widziana!

Jawne i automatyczne powiązanie lokalizacji atrybutów dla shaderów OpenGL

Podczas konfigurowania lokalizacji atrybutów dla programu shader OpenGL, masz do czynienia z dwiema opcjami: GlBindAttribLo ... zacji atrybutu. Jakie jest narzędzie do używania jednego nad drugim? A który, jeśli w ogóle, jest preferowany w praktyce?

Modyfikowanie wyjścia kamery za pomocą SurfaceTexture i OpenGL

Próbuję filtrować strumień pochodzący ze sprzętu kamery, uruchamiając go przez filtr openGL, a następnie wyświetlając go w wi ... GLES20.glDisableVertexAttribArray(mPositionHandle); GLES20.glDisableVertexAttribArray(mTextureCoordHandle); } }

YUV do rgba Na Apple A4, czy powinienem używać shaderów czy neonów?

Piszę Framework media player Dla Apple TV, używając OpenGL ES i ffmpeg. Konwersja do RGBA jest wymagana do renderowania na Op ... nic Nie wiem o OpenGL, druga opcja nadal nie działa:) Czy możesz dać mi jakieś wskazówki jak kontynuować? Z góry dziękuję.

Android smooth game loop

Mam problemy z płynnym przewijaniem w OpenGL (testowanie na SGS2 i ACE) Tworzyłem proste aplikacje - tylko stała prędkość p ... atrzę. Proszę, czy ktoś może mi z tym pomóc? Czy lepiej używać RENDERMODE_WHEN_DIRTY lub RENDERMODE_CONTINUOUSLY? Dziękuję.

iOS cvimagebuffer zniekształcony z Avcapturessiondataoutput z Avcapturessionpresetphoto

Na wysokim poziomie, stworzyłem aplikację, która pozwala użytkownikowi skierować kamerę iPhone wokół i zobaczyć klatki wideo, ... czego tak się dzieje? (Bardzo dziwne jest to, że dzieje się to na iphone4, ale nie na iPhone 3GS ... oba uruchomione ios4. 3)

Jak narysować teksturę jako tło 2D w OpenGL ES 2.0?

Dopiero zaczynam pracę z OpenGL ES 2.0, Chciałbym stworzyć jakieś proste wyjście 2D. Biorąc pod uwagę rozdzielczość 480x800, ... mistyczne to Java / Android, więc przykłady bezpośrednio z tym związane byłyby najlepsze, ale inne języki byłyby w porządku.]

OpenGL ES 2.0 wiele programów czy wiele shaderów czy co? Jak to działa?

Problem (TL;DR) Mój problem, zasadniczo, jest to, że Nie wiem, jak OpenGL ES 2.0 oczekuje mnie pisać i używać wielu shaderó ... ele programów shaderów, z których każdy wykonuje określone, skoncentrowane zadanie. To jest z iOS OpenGL ES 2.0 wytycznych.

W OpenGL ES 2.0 / GLSL, gdzie potrzebujesz precyzyjnych specyfikacji?

Czy zmienna, w którą wpychasz wartości, dyktuje precyzję, z jaką pracujesz, po prawej stronie znaku równości? Na przykład, c ... używane dla wektorów i macierzy. Załóżmy dla celów edukacyjnych, że zdefiniowaliśmy to wcześniej: precision highp float;

OpenGL ES 2.0 object Picking na iOS

Jaka jest najlepsza metoda zaznaczania obiektów rysowanych w OpenGL ES 2.0 (iOS)? Rysuję punkty.

Wybierz OpenGL ES 1.1 lub OpenGL ES 2.0?

Zamierzam rozpocząć nowy projekt cross-plattform openGL (podstawowy dla iPhone & PC). Więc jest główne pytanie: kierowani ... one trochę istotne, ale nie jest to naprawdę głębokie o realizacji... Więc wszelkie porady są mile widziane! Dziękuję bardzo!

Rysowanie obramowania na wielokątu 2d za pomocą shadera fragmentów

Mam kilka prostych wielokątów (mniej niż 20 wierzchołków) renderujących płasko na prostej płaszczyźnie xy, używając GL_TRIANG ... y ustalić odległość między krawędzią, a nie wierzchołkami krawędzi, i proguje Kolor jako obramowanie/wypełnienie odpowiednio?

Android OpenGL ES 2.0 współrzędne ekranu do współrzędnych świata

Buduję aplikację na Androida, która używa OpenGL ES 2.0 i wpadłem na ścianę. Próbuję przekonwertować współrzędne ekranu (gdzi ... wydaje się być rodzajem interpolacji między płaszczyzną bliską i daleką. Czy to tylko liniowa interpolacja? Z góry dzięki

Czy możliwe jest rysowanie grubości linii w shaderze fragmentów?

Czy jest możliwe, aby dodać grubość linii w fragment shader biorąc pod uwagę, że rysuję linię z GL_LINES? Większość przykład ... xels poza linią primitive, aby uzyskać grubość. Jeśli jednak jest to możliwe, bardzo mały, podstawowy przykład byłby świetny.

Renderowanie wielu obiektów za pomocą OpenGL ES 2.0

Próbuję nauczyć się OpenGL ES 2.0, aby zrobić trochę rozwoju gry na iPhone ' a. Przeczytałem wiele samouczków i niektóre z O ... gii / struktury programu na wysokim poziomie niż przykładów kodu. Myślę, że mam zły sposób myślenia, jak to działa. Dzięki!

OpenGL ES 2.0 Do Wideo na iPad/iPhone

Jestem w rozterce, pomimo dobrych informacji na temat StackOverflow... Próbuję napisać OpenGL renderbuffer do wideo na iPadz ... wadza mnie to do szału! Jeśli ktoś ma jakąś radę lub działający przykład kodu OpenGL -- > Video to byłoby super... Dzięki!

Różnica między obiektem bufora ramki, obiektem bufora renderowania i teksturą?

Jaka jest różnica między obiektem bufora ramki, obiektem bufora renderowania i teksturą? W jakim kontekście będą one wykorzystywane?

Javascript i WebGL, Skrypty zewnętrzne

Tak z ciekawości; jak umieścić moje shadery webgl w zewnętrznym pliku? Aktualnie mam; <script id="shader-fs" type=" ... ku? - Wypróbowałem zwykłe podejście javascript; <script type="text/javascript" src="webgl_shader.js"></script>