game-engine

Konstrukcja silnika gry oparta na komponentach [zamknięta]

Przyglądałem się projektowi silnika gry (skupionemu głównie na silnikach gier 2D, ale także na grach 3d) i jestem zainteresow ... rmacje na ten temat byłyby mile widziane, a nawet książki, chociaż linki i szczegółowe odpowiedzi tutaj byłyby preferowane.

2D cross-platform game engine dla Androida i iOS? [zamknięte]

Pracowałem jakiś czas z Unity3d i okazało się, że jest to część 2D z OnGUI () lub GUITextures zbyt niezdarny. Ponadto, nawet ... pokonać wszystko inne, szczególnie dla ludzi, którzy (jak ja) byli na Unity przez jakiś czas i kupił wersję Pro z dodatkami.

Jaki jest dobry silnik gry, który używa Lua? [zamknięte]

Znam Love2D i Corona SDK (dla urządzeń mobilnych). Czy są jakieś inne silniki gier, które używają Lua, które polecacie?

Jak stworzyć prostą grę 2D dla Androida? [zamknięte]

Jestem kompletnym nowicjuszem, jeśli chodzi o tworzenie gier i potrzebuję kogoś, kto wskaże mi właściwy kierunek. Dla jasnośc ... etne ramy? czy muszę używać aplikacji do animacji, takiej jak Adobe Flash? jakie są niezbędne kroki, aby tego rodzaju gry?

Po co przekształcać normalne z transpozycją odwrotności macierzy modelview?

Pracuję nad shaderami i muszę przekształcić normalne. Przeczytałem w kilku tutorialach sposób, w jaki przekształcasz normal ... z transpozycję odwrotności macierzy modelview . Ale nie mogę znaleźć wyjaśnienia dlaczego tak jest i jaka jest za tym logika?

Matematyka stosowana w programowaniu silnika 3D (gry)

Chciałbym się dowiedzieć, jaki rodzaj matematyki jest zwykle niezbędny do programowania silnika gier 3D? Jakieś konkretne obl ... aty Fouriera), czy to wszystko jest abstrakcyjne z DirectX / OpenGL tak, że bardzo złożona matematyka nie jest już potrzebna?

Czy w Scali Jest jakiś silnik gry? [zamknięte]

Ciekawe czy jest jakiś silnik gry napisany w Scali czy łatwo dostępny ze Scali?

Co to są "gotchas" podczas tworzenia gry na iPhone ' a? [zamknięte]

Jestem przyzwyczajony do tworzenia aplikacji biznesowych i referencyjnych. Teraz muszę zrobić grę na iPhone ' a. Czym możes ... tów określanie rozgrywki i innych parametrów szacowanie nakładu na rozwój testowanie gry Wielkie pytanie, wiem. Dzięki!

Zastosowanie efektu powiększenia w środowisku gier cocos2D?

Pracuję nad grą z cocos2D silnik gry i załadować wszystkie sprites Podczas ładowania poziomu, teraz, ponieważ niektóre z spri ... iejszenia będą one rezydowały w starej pozycji. Czy Mogę to osiągnąć? Jeśli tak, to jak? Please tell about pinch zoom też.

W jaki sposób gra 3D może renderować obiekt bez sprite ' a dla każdego kąta?

Podczas nauki programowania prostych gier 2D, każdy obiekt miał arkusz z obrazkami przedstawiającymi wygląd gracza w każdej k ... je pytanie brzmi, jak są "obrazy" modelu 3D reprezentowane i renderowane przez silnik, gdy oglądane z dowolnego perspektywy?

Struktura programu OpenGL i OOP

Pracowałem nad różnymi projektami demonstracyjnymi z OpenGL i C++, ale wszystkie dotyczyły po prostu renderowania pojedynczeg ... h projektów jest wyraźnie lepszy od drugiego? W jaki sposób mogę je ulepszyć, aby mój kod był dobrze zorganizowany i wydajny?

Dokonywanie hack dowód gry w Javascript [zamknięty]

Załóżmy, że stworzyłeś grę online w HTML5 / JavaScript. Cały kod zostanie pobrany do przeglądarki użytkowników i uruchomi gr ... iś fundamentalny sposób, aby chronić ludzi przed robieniem tego typu rzeczy poprzez projektowanie kodu gry w w pewien sposób?

Programowanie gier-komunikacja między obiektami gry w 2d

Ostatnio próbowałem swoich sił w kodowaniu gry w C#. Nie używam do tego XNA, ponieważ myślałem, że dowiem się więcej, jeśli z ... . Przypuszczam, że potrzebny byłby również jakiś system przesyłania wiadomości, chociaż nie jestem pewien. Dzięki za czytam.

Silnik gry i projektowanie oparte na danych

Słyszałem o data driven design i byłem badania na ten temat przez jakiś czas. Więc, czytałem kilka artykułów, aby uzyskać poj ... tylko sprawdzić, czy jest jakaś wada w moim zrozumieniu tych pomysłów (napędzane danymi, napęd programisty, Skrypty itp...)?

Silniki gier Java [zamknięte]

Ostatnio zajmowałem się tworzeniem gier i moim pierwszym językiem programowania jest Java. Po rozegraniu wielu wspaniałych gi ... tyczne usuwanie śmieci, a c++ nie. programista musi zwracać większą uwagę na zużycie pamięci do avoud itp. Dzięki chłopaki.

Obsługa podmiotów w grze

Jako małe ćwiczenie staram się napisać bardzo mały, prosty silnik gry, który po prostu obsługuje byty (ruchome, podstawowe AI ... e, których inne encje mogą nie mieć? czy używanie enum do śledzenia typu encji jest dobrym sposobem na identyfikację encji?

NSTimer vs CACurrentMediaTime()

Więc jestem w trakcie mojej pierwszej gry na iOS i zmagam się z tym, jak najlepiej zintegrować ruch obiektów. Gra opiera si ... ry. Student i nowy w tym wszystkim - proszę być miłym:) wszelkie rady są bardzo mile widziane. Dziękuję za poświęcony czas.

Dobre referencje od kolizji 2D

Hej, obecnie Szukam różnych metod implementacji reakcji kolizji w grach wideo 2D, coś podobnego do tego tutoriala Metanet ma: ... oże ktoś zasugerować jakąś dobrą reakcję kolizji 2D artykuły/książki? (PS: bardziej interesuje mnie odpowiedź niż Detekcja)

Jak nauczyć się frameworka bez samouczków [closed]

Próbowałem dowiedzieć się więcej o rozwoju gier na Androida w zeszłym miesiącu. Przeczytałem jedyną książkę, jaką mogłem znal ... cy. Jaką drogę byś wybrał? Obawiam się, że trafiłem w ślepy zaułek po tym, jak byłem tak podekscytowany ukończeniem książki.

Badanie optymalnego czasu snu w pętli gry

Podczas programowania animacji i małych gier zdałem sobie sprawę z niesamowitego znaczenia Thread.sleep(n); polegam na tej me ... ystkim za przeczytanie mojego długiego pytania/artykułu. Mam nadzieję, że niektórzy ludzie mogą znaleźć moje badania pomocne!