procedural-generation

Jak zacząć procesowe generowanie?

Generowanie proceduralne został wprowadzony w centrum uwagi niedawno (przez Sport, MMO, itp), i wydaje się interesująca / po ... est najlepsza dla generacji proceduralnej? czy można użyć generowania proceduralnego dla" poważnego " kodu? (tzn. nie gra)

Random 2D Tile-algorytm generowania Map

Czy ktoś może mi powiedzieć jak generować struktury wyspowe lub wzgórza jak w Minecrafcie? Szukam właściwej teorii dla tego ... rugorzędne chcę wam wszystkim podziękować za odpowiedzi. To są świetne referencje i spędzę dużo czasu, aby zagłębić się w to.

Problemy implementacji algorytmu "Wave Collapse Function" w Pythonie

W skrócie: Moja realizacja Wave Collapse Function algorytm w Pythonie 2.7 jest wadliwy, ale nie jestem w stanie określić ... ródłami), ale jeśli z jakichś powodów zdecydujesz się go odrzucić, zostaw krótki komentarz, aby wyjaśnić, dlaczego to robisz.

Generowanie map 2D

Rozwijam silnik płytek 2D i w tej chwili pracuję nad algorytmami generowania map. Próbowałem tych podstawowych, zwykle związ ... a lub wiele stopni wielkości). Żeby dać wam praktyczny pomysł to czego szukam to coś w rodzaju algorytmu cywilizacyjnego:

Optymalizacja wydajności tablicy numerycznej w Haskell

Pracuję nad algorytmem generowania terenu dla świata podobnego do Minecrafta. Obecnie stosuję szum simplex w oparciu o implem ... ie się nie jest już tak problematyczne, jak wcześniej. Oczywiście wszelkie inne ulepszenia wydajności są nadal mile widziane.

Dobry sposób na proceduralne wygenerowanie Grafiki "blob" w 2D

Chcę stworzyć "Bloba" w szybki obliczeniowo sposób. Obiekt blob jest tutaj zdefiniowany jako zbiór pikseli, które mogą mieć ... plama ketchupu, fikcyjna bakteria lub jakaś substancja organiczna. Jaki algorytm mógłby to osiągnąć? I ' m really at a loss

Proceduralnie Generować Niskie Drzewa Poly

Szukam algorytmu lub produktu, który wygeneruje low poly trees. Nie ma znaczenia język. Szukałem wszędzie i jest wiele algory ... który chcę wygenerować w locie: Nawet algorytmy do generowania blobów wyglądających jak górna część drzewa byłyby pomocne.