entity-component-system

Konstrukcja silnika gry oparta na komponentach [zamknięta]

Przyglądałem się projektowi silnika gry (skupionemu głównie na silnikach gier 2D, ale także na grach 3d) i jestem zainteresow ... rmacje na ten temat byłyby mile widziane, a nawet książki, chociaż linki i szczegółowe odpowiedzi tutaj byłyby preferowane.