struct
Różnica między 'struct ' a' typedef struct ' w C++?
W C++, czy jest jakaś różnica między:
struct Foo { ... };
I:
typedef struct { ... } Foo;
typedef struct vs struct definitions [duplicate]
To pytanie ma już odpowiedź tutaj:
Dlaczego mamy tak często wpisywać strukturę w C?
... siągają to samo.
struct myStruct{
int one;
int two;
};
Vs.
typedef struct{
int one;
int two;
}myStruct;
Dlaczego sizeof dla struktury nie jest równy sumie sizeof każdego elementu?
Dlaczego operator sizeof zwraca rozmiar większy dla struktury niż całkowite rozmiary jej elementów?
Jaka jest różnica między strukturą a klasą in.NET?
Jaka jest różnica między strukturą a klasą w. NET?
Kiedy należy używać klasy a struct w C++?
W jakich scenariuszach lepiej używać struct vs A class W C++?
Dlaczego Warto Wybrać Struct Zamiast Klasy?
Bawiąc się Swiftem, pochodzącym z tła Javy, dlaczego chcesz wybrać strukturę zamiast klasy? Wygląda na to, że to to samo, ze strukturą oferującą mniejszą funkcjonalność. Dlaczego więc go wybrać?
Różnica między strukturą a Unią
Czy Jest jakiś dobry przykład, aby dać różnicę między struct a union?
Zasadniczo wiem, że struct używa całej pamięci swojego członka i union używa największej przestrzeni pamięci członków. Czy jest jakaś inna różnica poziomów systemu operacyjnego?
Dlaczego tak często wpisujemy strukturę w C?
Widziałem wiele programów składających się ze struktur takich jak ten poniżej
typedef struct
{
int i;
char k;
} elem;
elem user;
Dlaczego jest to tak często potrzebne? Jakiś konkretny powód lub obszar?
Jakie są różnice między strukturą a klasą w C++?
To pytanie było już zadawane w kontekście C#/. Net.
Teraz chciałbym poznać różnice między strukturą a klasą w C++. Prosimy ... ą domyślnie prywatni.
I ' m oczywiście istnieją inne różnice, które można znaleźć w niejasnych narożnikach specyfikacji C++.
Jak zainicjować strukturę zgodnie ze standardami języka programowania C
Chcę zainicjalizować element struct, podzielony na deklarację i inicjalizację. To jest to co mam:
typedef struct MY_TYPE {
... ate skończyło się na statycznym elemencie inicjalizacyjnym, w którym ustawiałem każdy podelement zgodnie z moimi potrzebami.
Dlaczego zmienne struktury są "złe"?
Po dyskusji tutaj na więc już kilka razy czytałem uwagę, że mutable structs są " złe " (jak w odpowiedzi na to Pytanie).
Jaki jest rzeczywisty problem z zmiennością i strukturami w C#?
Jakie są zastosowania tagów w Go?
W Go Language Specification , wymienia krótki przegląd tagów:
Deklaracja pola może być poprzedzona opcjonalnym znaczniki ...
To jest bardzo krótkie wyjaśnienie IMO, I zastanawiałem się, czy ktoś mógłby mi podać, jaki byłby pożytek z tych tagów być?
Wyściółka struktury i pakowanie
Rozważmy:
struct mystruct_A
{
char a;
int b;
char c;
} x;
struct mystruct_B
{
int b;
char a;
} y;
Rozmiar ... ruktur wynoszą odpowiednio 12 i 8.
Czy te struktury są wyściełane czy zapakowane?
Kiedy odbywa się wyściółka lub pakowanie?
Dlaczego nie mogę zdefiniować domyślnego konstruktora dla struktury in.NET?
W. NET, typ wartości (C# struct) nie może mieć konstruktora bez parametrów. Zgodnie z Ten post jest to wymagane przez specy ... > zamiast tablicy.
Ten powód, moim zdaniem, nie jest wystarczająco silny, aby zapobiec definicji domyślnego konstruktora.
Jak korzystać z SCNetworkReachability w Swift
Próbuję przekonwertować ten fragment kodu na Swift. Mam problemy z zejściem z ziemi z powodu pewnych trudności.
- (BOOL) con ... p;zeroAddress)
W każdym razie dostaję nowy błąd mówiąc 'sockaddr_in' nie jest identyczny z "sockaddr" w powyższym wierszu.
Kiedy należy używać Struct vs. OpenStruct?
Ogólnie rzecz biorąc, jakie są zalety i wady używania Openstruct w porównaniu ze strukturą? Jaki rodzaj ogólnego zastosowania pasowałby do każdego z nich?
C / C++ Struct vs Class
Po skończeniu mojej klasy C++ wydawało mi się, że struktury/klasy są praktycznie identyczne, z wyjątkiem kilku drobnych różni ... ury i ustawić modyfikator public / private?
Jeśli można to zrobić w zwykłym C Po co nam C++? Co odróżnia klasy od struktury?
rozmiar pojedynczego członka struktury w C
Próbuję zadeklarować strukturę zależną od innej struktury.
Chcę używać sizeof, aby być bezpiecznym / pedantycznym.
typedef s ... ar flag ;
char text[sizeof(dummy->text)] ;
int used ;
} child_t ;
Czy Można zadeklarować child_t bez użycia z dummy?
Jak przekonwertować strukturę do tablicy bajtów w C#?
Jak przekonwertować strukturę na tablicę bajtów w C#?
Zdefiniowałem taką strukturę:
public struct CIFSPacket
{
public ... = 119;
packet.Buffer = "NT LM 0.12";
MyPing.SendTo(It takes byte array as parameter);
}
Czym byłby fragment kodu?
Jak wydrukować zmienne struktury w konsoli?
Jak mogę wydrukować (w konsoli) Id, Title, Name, itd. tej struktury w Golang?
type Project struct {
Id int64 `json:"proj ... Title string `json:"title"`
Name string `json:"name"`
Data Data `json:"data"`
Commits Commits `json:"commits"`
}